低端

低端 PC 的 Fallout 4 設置:RTX 3060/Radeon RX 6600/RTX 4060 筆記型電腦 GPU

隨著 Fallout 電視節目的發佈,貝塞斯達的後世界末日角色扮演遊戲越來越受歡迎。該遊戲仍然是 Steam 上玩得最多的遊戲之一,有近 90K 的併發玩家。我們的 Fallout 4 優化指南 詳細介紹了各個圖形設置的性能,以及 Windows 級別的優化,例如 Resize BAR、XMP、HAG 等。在這裡,我們將分析遊戲在低端PC和筆記型電腦上的性能,以在品質和幀速率之間取得平衡。

測試台

主機板CPUGPU記憶體
技嘉 B760M DS3H DDR4(99 美元)英特爾酷睿 i5-12400F(127 美元)AMD RX 6600(189 美元)8GB x2 D4(40 美元)

測試和分析貢獻: Dipin

低端 PC 的 Fallout 4 設置:RTX 3060/RX 6600

輻射 4 在我們 600 美元的 PC 上運行良好,在 1080p Ultra 下平均為 95 FPS,最低為 73.3 FPS。它在 60.4p Ultra 下產生 1440 FPS 的平均幀速率,最低為 45 FPS。優化的設置將最低值推至 66 FPS,將平均值推至 77.7 FPS

低端 PC 的 Fallout 4 設置:RTX 3060/RX 6600
螢幕)淡)
圖形設置低端PC
解析度1440p(均為 1080p 的 Ultra)
紋理品質Ultra(6GB VRAM或高)
照明品質Ultra
抗鋸齒TAA
體積光照 (Godrays)Medium
空間反射啟用
貼花品質Ultra
陰影距離(Shadow DistanceUltra)
陰影品質 Ultra(Shadow QualityUltra
環境光遮蔽HBAO+
Object Detail Fade High (對象細節化高
遠處物體細節
物件/物品/草地/角色淡化100%
紋理過濾8倍自動對焦

Fallout 4 在 RTX 4060/3060 筆記型電腦 GPU 上的性能

我們在配備 GeForce RTX 4060 筆記型電腦 GPU 和英特爾酷睿 i7-13620H 的 Alienware x14 上測試了《輻射 4》。x14 提供預配置的CPU和 GPU 超頻配置檔 (Overdrive),與原廠硬體相比,可提供健康的性能提升。

x14 提供預配置的CPU和 GPU 超頻配置檔 (Overdrive),與原廠硬體相比,可提供健康的性能提升。您甚至不需要冷卻墊,但請確保不要將設備放在膝蓋上。

輻射 4:RTX 3060/4060 筆記型電腦 GPU 的最佳設置

Fallout 4 在 Alienware x55 上鎖定為 14 FPS ,這就是它在 1080p 和 1440p Ultra 下的平均速度。低點分別為 41 FPS 和 38 FPS。由於解鎖幀速率會破壞遊戲,因此最好使用更高的內部分辨率。控制面板中的 NVIDIA DSR 降頻器 是一種簡單的方法:

輻射 4:RTX 3060/4060 筆記型電腦 GPU 的最佳設置

使用 2400p 的內部分辨率時,平均幀速率為 53 FPS ,最低幀速率為 37 FPS。除了 godrays 被禁用外,所有圖形設置都已最大化。 事實證明,2133p 更穩定,達到了 55 FPS 的上限(38 FPS 的低點),並將 godrays 設置為中。我們相信這是 RTX 4060 筆記型電腦使用者的最佳選擇。

輻射 4:RTX 3060/4060 筆記型電腦 GPU 的最佳設置

圖形設置RTX 3060 筆記型電腦 GPURTX 4060 筆記型電腦 GPU
解析度1440p1440p(最高 4K)
紋理品質UltraUltra
照明品質UltraUltra
抗鋸齒TAATAA
體積照明 (Godrays):HighUltra(中等,4K)
螢幕空間反射(Screen Space ReflectionsOn
貼花品質UltraUltra
陰影距離(Shadow DistanceUltra) Ultra
陰影品質 Ultra(Shadow QualityUltra
環境光遮蔽SSAOHBAO+(4K 時為 SSAO)
Object Detail 淡化HighHigh
遠處物體細節
物件/物品/草地/Actor 淡化100%
紋理過濾8倍 AF16 倍 AF

Areej Syed

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
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