
GTA 5 於 9 年前發布,但由於在線多人遊戲的定期更新,玩家群基本完好無損。該遊戲在發佈時存在一些技術問題,最明顯的是 CPU 利用率問題,但最近的 PC 應該可以解決這些問題。我們的 GTA V 優化指南 仔細研究了每個圖形設置的性能以及 Windows/系統級優化,例如 Resize BAR、XMP、HAG 等。可以 在此處找到 Steam Deck 的推薦設置。這篇文章介紹了遊戲在低端PC上的性能。
測試台
主機板 | CPU | GPU | 記憶體 |
---|---|---|---|
技嘉 B760M DS3H DDR4(99 美元) | 英特爾酷睿 i5-12400F(127 美元) | AMD RX 6600(189 美元) | 8GB x2 D4(40 美元) |
測試和分析: Dipin。
GTA 5最佳設置適用於低端PC:RTX 3060、RTX 3060 Ti和RTX 4060
GTA 5 在現代硬體上運行良好。我們 600 美元的 Radeon RX 6600 PC 在 76.6p “Ultra”下產生平均 1080 FPS,1% 的低點為 52.5 FPS。將解析度提高到 1440p 會將平均值降低到 48 FPS,將低值降低到 36 FPS。優化的預設凈網率為 141 FPS,但在禁用 MSAA 的情況下,Ultra(極致)效果會更好,這應該可以讓你接近 70 FPS。

在 4K “Ultra”下,我們獲得的平均幀速率為 23.5 FPS,最低幀速率為 18 FPS。我們建議使用我們優化的圖形設置,這些設置平均產生接近 70 FPS ,最低為 50 FPS。我們對大多數選項使用「高」和「非常高」設置。
優化設置 | i5-12400F/RTX 3060 |
---|---|
解析度 | 1080p |
紋理解析度非常 | 高 |
紋理過濾 | 8倍自動對焦 |
陰影最柔和(Shadows Softest | ) |
陰影品質高 | |
反射品質 | 非常高 |
反射AA | 2x MSAA |
Shader Quality | High (著色器品質高 | )
草質 | 非常高 |
環境光遮蔽 | 高 |
水質 | 高 |
顆粒品質高 | |
PostFX | 非常高 |
抗鋸齒 | FXAA |
Tesselation | Very High (鑲嵌非常高 | )
距離縮放 | 50 |
人口密度 | 50 |
人口種類 | 100 |
擴展陰影 | 50 |
擴展距離縮放 | 0 |
長陰影 | 開啟 |
High Res Shadows | On (啟用 | )
GTA 5最佳設置RTX 3060和RTX 4060筆記型電腦GPU

在 Alienware x5 上測試 GTA 14 產生了類似的結果。遊戲在兩種配置上都受 GPU 限制,在載入過程中顯示 CPU 瓶頸。在 1080p“Ultra”下,GeForce RTX 4060 筆記型電腦 GPU 的平均幀速率為 68 FPS ,最低為 48 FPS。
x14 提供預配置的CPU和 GPU 超頻配置檔 (Overdrive),與原廠硬體相比,可提供健康的性能提升。您甚至不需要冷卻墊,但請確保不要將設備放在膝蓋上。

QHD/1440p 使用超預設產生 53 FPS 的平均幀速率,最低值為 37 FPS。建議您保留這些設置,但將 MSAA 降低到 2 倍,這應該可以讓您超過 60 FPS。將解析度提高到 4K 平均只能獲得微不足道的 22.6 FPS,最低值降至 17 FPS。我們的優化設置將幀速率提高到 55 FPS ,將低幀率提高到 41 FPS。
優化設置 | RTX 4060 筆記型電腦 GPU |
---|---|
解析度 | 1080p |
紋理解析度非常 | 高 |
紋理過濾 | 8倍自動對焦 |
陰影最柔和(Shadows Softest | ) |
陰影品質高 | |
反射品質 | 非常高 |
反射AA | 2x MSAA |
Shader Quality | High (著色器品質高 | )
草質 | 非常高 |
環境光遮蔽 | 高 |
水質 | 高 |
顆粒品質高 | |
PostFX | 非常高 |
抗鋸齒 | FXAA |
Tesselation | Very High (鑲嵌非常高 | )
距離縮放 | 50 |
人口密度 | 50 |
人口種類 | 100 |
擴展陰影 | 50 |
擴展距離縮放 | 0 |
長陰影 | 開啟 |
High Res Shadows | On (啟用 | )