低端

低端PC的Oblivion Remastered設置:RTX 3060, RTX 3060 Ti & RTX 4060

上古捲軸:遺忘重製版席捲了遊戲社區。儘管是 Game Pass 遊戲,但它在 Steam 上獲得了大約 200K 的併發玩家。重製版建立在虛幻引擎 5 之上,使用其尖端(但不是那麼優化)的視覺技術,包括 Lumen、Nanite 和虛擬陰影。儘管如此,它可以很容易地針對預算和中端PC 進行優化

要優化的 Windows/系統設置

  • 啟用 Resizable BAR
  • 打開 Game Mode(遊戲模式)。
  • 啟用硬體加速 GPU 調度 (HAGS) 和視窗優化。
  • 使用 Windows「高性能」電源配置檔,並將 GPU 電源管理模式設置為相同模式。
  • 禁用 記憶體完整性。Windows 功能表 -> VBS -> 設備安全。
  • 確保使用正確的 XMP/EXPO 記憶體設定檔(如果可用)。
  • 如果您差點錯過 60 FPS 大關,請超頻您的 GPU。
  • 這是包含更詳細說明的指南

上古卷軸遺忘重製版:PC 規格

最小值

  • 操作系統: Windows 10 64 位
  • 中央處理器: 英特爾酷睿 i7-6800K
  • 記憶體: 8 GB
  • 顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 顯卡
  • 存儲空間: 100 GB

娛樂

  • 操作系統: 最高 Windows 11
  • 中央處理器: 英特爾酷睿 i5-10600K
  • 記憶體: 16 GB
  • 顯卡: 英偉達 GeForce RTX 3070 Ti
  • 存儲空間: 100 GB

我們的測試設置

主機板CPUGPU記憶體
微星 PRO B760-VC WIFI IV 英特爾酷睿 i5-12600KFNVIDIA RTX 3060 12 GB16 GB x2 D5

Elder Scrolls Oblivion Remastered:低端基準測試

除了與著色器編譯相關的卡頓之外,《上古卷軸:遺忘重製版》在我們的入門級設置中表現良好。GeForce RTX 3060 12 GB 在混合使用高品質和超高品質設置時,在 1080p 解析度下的平均幀速率超過 60 FPS

我們在平衡模式下使用了 DLSS 放大 ,並將 Software Lumen 設置為高品質。硬體光線追蹤可以與幀生成 (FSR 3) 一起使用,在野外獲得類似的幀速率。基於 DLSS 4 的升級可以與使用流行的 Nexus mod 的 FSR 3 幀生成 配對。

將 DLSS 4 與基於 FSR 3 的幀生成結合使用

  • 使用我們的 指南升級到 DLSS 4。應該是在最新的驅動器更新後從 NVIDIA 應用程式直接切換。
  • 下載 Nexus mod 的 通用版本
  • 將檔案從 dll_version 資料夾複製到:
  • 遊戲通行證: XboxGames\上古卷軸 IV- 遺忘重製版\內容\遺忘重製版\二進位檔\WinGDK
  • 蒸汽: Steam \ 蒸汽應用 \ 常見 \ 遺忘 重製 \ 遺忘 重製 \ 二進制檔 \ Win64

VRAM使用方式和CPU瓶頸

Elder Scrolls Oblivion Remastered 在軟體 Lumen 模式下使用略多於 8 GB 的圖形記憶體,在硬體加速模式(包括幀生成)下使用較少 1 GB 的圖形記憶體。系統記憶體使用量徘徊在 10 GB 左右,GPU 功耗峰值為 160W。該遊戲完全受 GPU 限制。

Elder Scrolls Oblivion Remastered:低端 PC 的設置

RTX 3060RTX 3060 TiRTX 4060
解析度1920×1080 (1080p)1920×1080 (1080p)1920×1080 (1080p)
FPS 目標60 FPS60 FPS60 FPS
View DistanceUltraUltra
效果品質UltraHighUltra
植被品質UltraUltra Ultra
陰影品質(Shadow QualityUltraHighUltra
全域照明UltraUltraUltra
紋理品質UltraUltraUltra
反射品質UltraUltra Ultra
後處理UltraUltraUltra
發質UltraUltraUltra
布料品質UltraUltra Ultra
Lumen 硬體 RT開關
流明硬體 RT 模式UltraUltraUltra
Lumen Software RT 品質
升級DLSS平衡DLSS品質DLSS平衡
幀生成OnOnOn
在 FPS 下降的情況下,將 Shadow and Effects Quality (陰影和效果品質) 降低到 “High”(高)。

Areej Syed

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
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