低端

低端PC的Split Fiction優化設置:RTX 3060、RTX 3060 Ti和RTX 4060

Split Fiction 是 Hazelight Studios 的另一款驚喜熱門遊戲,以“EA Original”的名義出版。該遊戲在 Steam 上達到 259K 玩家的峰值,獲得了壓倒性的好評。它是為數不多的利用虛幻引擎 5 而沒有 Lumen 或 Nanite 的遊戲之一。它沒有光線追蹤,但在一系列硬體上表現良好。以下是它在最流行的 Steam GPU GeForce RTX 3060 上的運行方式。

要優化的 Windows/系統設置

  • 啟用 Resizable BAR
  • 打開 Game Mode(遊戲模式)。
  • 啟用硬體加速 GPU 調度 (HAGS) 和視窗優化。
  • 使用 Windows「高性能」電源配置檔,並將 GPU 電源管理模式設置為相同模式。
  • 禁用 記憶體完整性。Windows 功能表 -> VBS -> 設備安全。
  • 確保使用正確的 XMP/EXPO 記憶體設定檔(如果可用)。
  • 如果您差點錯過 60 FPS 大關,請超頻您的 GPU。
  • 這是包含更詳細說明的指南

Split Fiction PC 規格

最小值

  • 解析度: 1080p
  • 圖形:
  • 幀率: 30
  • 作系統: 64-bit Windows 10/11
  • 中央處理器: 英特爾酷睿 i5-6600K|AMD 銳龍 5 2600X
  • 顯卡: NVIDIA GeForce GTX 970|AMD Radeon RX 470 顯卡
  • 記憶體: 16 GB
  • 存儲空間: 85 GB

娛樂

  • 解析度: 1440p
  • 圖形:
  • 幀率: 60
  • 作系統: 64-bit Windows 10/11
  • 中央處理器: 英特爾酷睿 i7-11700K|AMD 銳龍 7 5800X
  • 顯卡: NVIDIA GeForce RTX 3070|AMD Radeon 6700 XT
  • 記憶體: 16 GB
  • 存儲空間: 85 GB

我們的測試設置

主機板CPUGPU記憶體
微星 PRO B760-VC WIFI IV(150 美元)英特爾酷睿 i5-12600KF(140 美元)NVIDIA RTX 3060 12 GB(267 美元)16 GB x2 D5(75 美元)

Split Fiction:低端基準測試

“Split Fiction (分裂小說)”在預算和入門級硬件上表現良好,在 GeForce RTX 3060 上以 1440p 解析度平均超過 60 FPS。陰影質量設置為「」,並升級到 FSR 3.1“ 品質”其餘設置已達到最大。

在遊戲中最費力的序列之一(檸檬園與食人魔)中,我們記錄了平均 69 FPS 和 1% 的低點 65 FPS 。在分屏模式下,我們沒有注意到任何卡頓或幀同步問題,即使每半部分的場景不同。

VRAM使用方式和CPU瓶頸

Split Fiction 使用最高質量設置在 1440p 下使用高達 8 GB 的圖形記憶體,而 1080p 使用略高於 6 GB 的圖形記憶體。因此,使用 6 GB 8 GB GPU 的用戶分別以 1080p 和 1440p 運行遊戲應該不會有任何問題。

Split Fiction 完全受 GPU 限制,在我們的所有測試中,偏差為 0%。 這適用於具有分屏模式的在線和本地合作社。

Split Fiction:低端 PC 的最佳設置

細節級別 Ultra (
設置RTX 3060 12 GBRTX 3060 TiRTX 4060
解析度1440p/1080p1440p/1080p1440p/1080p
FPS 目標>60 幀/秒>60 幀/秒>60 幀/秒
紋理品質UltraUltraUltra
陰影品質高/超高/超高
Ultra細節級別)Ultra Ultra(極致)
效果品質
著色器品質Ultra(極致) UltraUltra (極致)
A 過濾16x16x16x
後處理UltraUltraUltra
提升FSR 3品質FSR 3品質FSR 3品質

Areej Syed

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
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