
經過 長達一年的 Uplay (Ubisoft Connect) 獨家銷售後,《刺客信條:幻影》加入了 Steam 上的前輩行列。該遊戲的定價是發佈價格的一半,並且仍然需要 Ubisoft 啟動器。正如預期的那樣,同時在線玩家人數相當少,兩天前達到 7,870 名玩家 的峰值。如果您是這些遊戲玩家中的一員,以下是我們的 Assassin’s Creed: Mirage 綜合優化指南,並進行了比較。
要優化的 Windows/系統設置
- 啟用 Resizable BAR。
- 打開 Game Mode(遊戲模式)。
- 啟用硬體加速 GPU 調度 (HAGS) 和視窗優化。
- 使用 Windows「高性能」電源配置檔,並將 GPU 電源管理模式設置為相同模式。
- 禁用 記憶體完整性。Windows 功能表 -> VBS -> 設備安全。
- 確保使用正確的 XMP/EXPO 記憶體設定檔(如果可用)。
- 如果您差點錯過 60 FPS 大關,請超頻您的 GPU。
- 這是包含更詳細說明的指南。
刺客信條幻影:系統要求
育碧推薦使用 Core i7-8700K 或 Ryzen 5 3600 以及 GeForce GTX 1660 Ti 以獲得 1080p“高”。您還需要 16 GB 的主記憶體和 40 GB 的儲存空間。至少需要 6 GB 的 VRAM 才能以 1080p「高」解析度玩遊戲。

內容和測試方法
- 基準測試概覽:
- 解析度和放大。
- 圖形質量預設。
- 世界細節和雜波密度。
- 陰影質量和體積雲。
- 水質和 SSR。
- 紋理。
- VRAM 使用方式。
- CPU 瓶頸。
- 優化了《刺客信條:幻影》的圖形設置。
- 使用的硬體設定:
- 中央處理器: AMD 銳龍 9 7950X。
- 冷卻器: 北極液體冷凍機 III 420。
- 顯卡: 英偉達 RTX 3080 Ti FE。
- 母板: 微星 MPG B650 邊緣 WiFi。
- 記憶體: 16 GB x2 @ 6000 MT/s CL30。
刺客信條幻影:解決與升級
《刺客信條:幻影》的解析度縮放效果相當好,4K 時平均為 70 FPS,1440p 時平均為 86 FPS,103p 時為 1080 FPS 。這表明 1080p 時存在輕微的 CPU 瓶頸,考慮到遊戲的範圍,這並不奇怪。

因此,Mirage 發現 DLSS 和 FSR 等升級技術的性能得到了適度提升。質量預設比本機快 15-17%,而性能模式在 4K“超高”下的平均增益接近 35%。

DLSS 在 NVIDIA RTX GPU 上表現 最佳 ,其次是 AMD FSR 2 和 Intel XeSS。有趣的是,Ubisoft 的內部 TAA 著色器在“Quality”模式下比原生更 差 ,而“Performance 預設”甚至比其他三個時間放大器的“Quality”預設還要慢。
圖形質量預設
《刺客信條:幻影》具有五種質量預設,範圍從“低”到“超高”。平均幀速率從4K預設的最高 68 FPS 到最低質量預設的 89 FPS 不等。考慮到解析度,變化不大。






LOD & 幾何細節:世界細節 & 雜波密度
《刺客信條:幻影》具有兩種設置來修改遊戲內物件的LOD和多邊形複雜性,即“世界細節”和“雜波密度”。前者在三個較高設置下提供大致相似的幀速率,Medium 比 ultra 提供 12% 的提升 。






雜波密度 不會對性能產生明顯影響,在 4K 的四種質量設置下產生 69-70 FPS。也可能是 CPU 瓶頸的結果。





陰影質量和體積雲
Shadow quality (陰影品質) 設置陰影貼圖的範圍和解析度,以更高的品質設置渲染更多定義的陰影。我們在最低設置下平均記錄了 74 FPS,比超設置快 ~8-9%。






體積雲 不會對性能產生明顯影響。我們觀察到 4K 時四個質量預設之間的幀速率差異只有幾個 FPS。





水質與反思
Water quality (水質) 調整水紋理的複雜程度,而 QUALITY (品質越高) 選項會產生更詳細的漣漪和波浪。“低”還會減少漣漪的繪製距離,從而在遠處呈現靜止的水。性能影響幾乎可以 忽略不計。




屏幕空間反射在 水體上渲染動態反射。只有當您在河流或湖泊旁邊時,性能影響才會明顯。否則,幀速率將保持不變。


紋理質量:環境和角色紋理
環境紋理設置建築物、植被、雜波和其他遊戲內網格的解析度。除非使用將幀速率提高 9%的最低設置,否則此選項不會對性能產生重大影響。






與大多數其他設置一樣, 角色紋理 對性能有名義上的影響,在最低選項下提供 ~2 FPS 提升。




刺客信條幻影:VRAM 使用
《刺客信條:幻影》在 4K 解析度下使用高達 11.5 GB 的圖形記憶體,在最高設置下平均為 11.2 GB,在最低預設下逐漸縮減到 7 GB 。1080p 和 1440p 等較低解析度在超高品質預設下使用大約 10 GB 的 VRAM。

我們建議「Ultra」使用 12 GB 顯卡,而 8 GB 應該足以用於 1080p 和 1440p 的較低設置。
刺客信條幻影:CPU 瓶頸
“刺客信條:幻影 (Assassin’s Creed: Mirage)”的 CPU 使用率相當有限,在“超高”質量預設下,所有三種解析度的 GPU 繁忙偏差為 ~30%。減少圖形設置可將 CPU 開銷降低到大約 20-24%。

刺客信條幻影:性能總結

刺客信條幻影的最佳圖形設置
優化設置 | 高端 | 中端 | 低端PC |
---|---|---|---|
解析度 | 4K (3840×2160)、 | 1440p (2560×1440)、 | 1080p (1920×1080) |
FPS 目標 | 120 FPS | 90 FPS | 60 FPS |
提升 | DLSS/FSR 品質 | DLSS/FSR 品質 | DLSS/FSR 品質 |
世界細節 | 超高(World Detail Ultra | ) 超高(Ultra | Very High) |
雜波密度 | Ultra | Ultra Ultra | |
Ultra | Ultra High | (陰影品質 | 超 | 高)
體積雲 | 超 | 高 | |
水質 | Ultra | Ultra | |
屏幕空間反射 | On | On On | |
環境紋理 | 超 | 高 超 | 高 |
角色紋理 | 高 | 高 | 高 |
CPU | 酷睿 i7-13700K/銳龍 7 7800X3D | 酷睿 i5-12600K/銳龍 7 7700X | 酷睿 i5-12400/ AMD 銳龍 5 5600 |
GPU | RTX 4070 Ti Super/RX 7900 XT | RTX 4070/RX 7800 XT | RTX 3060/RTX 3060 Ti/RX 6600 |
記憶體 | 32GB(雙通道) | 16GB(雙通道) | 小於: 16GB(雙通道) |
高端 | 中端 | 低端PC |