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在任何 DLSS 2/DLSS 3 遊戲中啟用 DLSS 4 覆寫

NVIDIA DLSS 4 為 RTX 50 系列顯示卡帶來多幀生成技術,同時為現有 RTX 使用者提供品質和效能升級。它以較新的 Transformer 模型取代 CNN 升頻和光線重建模型,從而增強視覺逼真度和降噪效果。您可以在此處查看 DLSS 3 和 DLSS 4 的十幾個影像比較。幀生成模型經過微調,可提供卓越的效能和更低的延遲。但是,如何在現有遊戲中啟用 DLSS 4?

NVIDIA DLSS 4:正式支援的發布遊戲

NVIDIA 承諾在75 款遊戲(和應用程式)中提供 DLSS 4 支援,包括 RTX 50 上的多幀生成技術,以及 RTX GPU 其餘部分上的 Transformer 升頻模型。在大多數遊戲中,這可以使用 NVIDIA 應用程式中的 DLSS 覆寫來完成,讓您可以切換到最新的升頻、光線重建和幀生成模型。

DLSS 4:75 款遊戲和應用程式的 Day 0 支援
寂靜之地:前方的道路戰神:諸神黃昏嚴陣以待
AkimbotGray Zone Warfare遺跡 II®
Alan Wake 2GROUND BRANCHSatisfactory
Aunt Fatima刺客任務:暗殺世界SCUM
Backrooms: escape together霍格華茲的傳承地獄之刃 II:賽奴雅的傳奇
Bears in spaceICARUS沉默之丘 2
Bellwright不朽者傳奇™Skye: the Misty isle
Crown simulator印第安納瓊斯:古老之圈™Slender: the arrival
電馭叛客 2077JusantSquad
D5 renderJX online 3浩劫殺陣 2:車諾比之心
Deceit 2Kristala星際大戰:亡命之徒™
Deep Rock GalacticLayers of Fear星際大戰絕地:倖存者™
Deliver Us MarsLiminalcore星艦戰將:滅絕
DESORDRE: a puzzle adventure墮落之王Still Wakes the Deep
Desynced: autonomous colony simulatorMarvel RivalsSupermoves
暗黑破壞神 IV微軟飛行模擬Test Drive Unlimited Solar Crown
Direct Contact微軟飛行模擬 2024The Axis Unseen
闇龍紀元™:守護面紗Mortal Online 2The Black Pool
DugeonborneNARAKA: BLADEPOINTTHE FINALS
真·三國無雙 ORIGINS極速快感:UnboundThe First Descendant
EnlistedOnce HumanThe Thaumaturge
燧石槍:黎明之圍Outpost: Infinity SiegeTorque Drift 2
Fort SolisPax DeiTribes 3: Rivals
冰汽時代 2PAYDAY 3Witchfire
Ghostrunner 2QANGAWorld of Jade Dynasty

NVIDIA DLSS 覆寫更新了升頻器和幀生成 DLL 檔案,在支援的遊戲中啟用多幀生成和 Transformer 模型。但是,上述表格中未包含的其餘 DLSS 支援遊戲呢?

每個遊戲中的 DLSS 4 覆寫:無需額外工具

  • 前往 Windows(通常為 C)磁碟機中的以下目錄:
    • C:\Users\YourUsername\AppData\Local\NVIDIA Corporation\NVIDIA app\NvBackend
  • 使用記事本或類似應用程式開啟「ApplicationStorage.json」。
  • 搜尋您的遊戲。
  • 在每個遊戲的條目之後,您會找到以下幾行:
  • 將「Disable_FG_Override」、「Disable_RR_Override」、「Disable_SR_Override」以及您需要的任何選項設定為 false
  • 儲存檔案,並將其設定為 唯讀
  • 重新啟動電腦,然後開啟 NVIDIA 應用程式。
  • 現在,覆寫選項應該可用於給定的遊戲。

使用 NVIDIA Inspector 啟用 DLSS 4 覆寫

幸運的是,有一種方法可以在幾乎每個整合 DLSS 2 或 DLSS 3 的遊戲中啟用 DLSS 4,只需要簡單的 dll 更新和驅動程式調整。以下指南來自此 Reddit 貼文

  • 此處下載 DLSS 4 DLL 檔案。
  • 下載 NVIDIA Inspector XML 檔案。解壓縮前者,並將 EXE 放在與 XML 檔案相同的資料夾中。
  • 將 DLSS 4 DLL 檔案解壓縮到目標遊戲主 EXE 旁邊的目錄中。
    • 相同檔案的舊版本應該已經在那裡。如果沒有,請檢查名為「Plugins」的子資料夾,其中包含資料夾「NVIDIA」或「Runtime」。
    • DLL 應該在其中一個資料夾中。複製並取代。
  • 或者,您可以使用 @leguama 分享的指令碼,在驅動程式層級更新 DLSS 版本。這也消除了在多人遊戲中停用反作弊的需要。
  • 開啟 NVIDIA Inspector,並在「5 – Common」下,尋找「DLSS 3.1 11+ Forced DLSS 3.1 preset letter」。
  • 選取預設 J,即 Transformer 模型。您可以全域執行此操作,也可以針對個別遊戲設定檔執行。就是這樣。

我們已使用此調整測試了十幾個支援 DLSS 3 的遊戲,並且可以確認它運作良好,沒有任何瑕疵或效能問題。大多數遊戲在使用幀生成時,都表現出相似或更高的效能,並降低了 VRAM 消耗

Areej Syed

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
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