低端

星球大戰亡命之徒設置適用於低端PC:RTX 3060, RTX 3060 Ti & RTX 4060

《星球大戰:亡命之徒》已通過 Ubisoft Connect 和 Epic Games 在 PC 上推出。關於它,從角色到任務設計,有很多話要說。我們暫時把這個交給其他人。在這篇文章中,我們在預算 70 級 GPU 上測試了 Ubisoft 最新的 60 美元開放世界遊戲,並推薦了它們的優化設置。如果您還沒有,請查看 我們的優化指南 ,我們在其中對每個圖形設置的每個選項進行了基準測試。

星球大戰亡命之徒:PC 系統要求

“星球大戰:亡命之徒 (Star Wars: Outlaws)”低“要求 GeForce GTX 1660 作為 1080p 30 FPS ”低“的最低要求,以及 酷睿 i7-8700K 或銳龍 5 3600。在 60p“高”下達到 1080 FPS 需要 RTX 3060 Ti 和酷睿 i5-10400 或 銳龍 5 5600X。這正是我們將在低端測試設置中使用的。

我們的參考設置

主機板CPUGPU記憶體
Alienware x14Intel Core i7-13620HNVIDIA RTX 4060 筆記型電腦 GPU8GB x4 DDR5-4800
技嘉 B450M DS3H WIFI(84 美元)AMD Ryzen 5 5600(116 美元)NVIDIA RTX 3060(269 美元)/NVIDIA RTX 3060 Ti(二手 – 300 美元)8GB x2 D4(40 美元)

PC/系統優化

  • 啟用 Resizable BAR
  • 打開 Game Mode(遊戲模式)。
  • 啟用硬體加速 GPU 調度 (HAGS) 和視窗優化。
  • 使用 Windows「高性能」電源配置檔,並將 GPU 電源管理模式設置為相同模式。
  • 如果您差點錯過 60 FPS 大關,請超頻您的 GPU。
  • 確保使用正確的 XMP/EXPO 記憶體設定檔(如果可用)。
  • 有關詳細說明, 請參閱此處的指南

Star Wars Outlaws:低端 PC 基準測試

Star Wars: Outlaws 使用大量 VRAM,即使在最低的圖形設置下也是如此。 在我們的優化指南中,我們注意到在1080p時圖形記憶體使用量為18 GB。因此,我們很好奇遊戲在 8 GB 或 12 GB 記憶體緩衝區下的行為如何。事實證明,相當不錯。 GeForce RTX 3060 12 GB 使用我們的優化設置在 1080p 下的平均幀速率為 61 FPS

平均而言,GeForce RTX 3060 Ti 使用 FSR 3 幀生成時可處理超過 75 FPS 的幀率,而沒有 FSR 3 幀生成時可處理 67 FPS 的幀率。我們為想要使用和不使用幀插值的用戶編寫了不同的圖形設置。

我們使用 Alienware x14 遊戲筆記本進行此基準測試。這款 14 英寸設備配備 Core i7-13620HGeForce RTX 4060 移動 GPU。Alienware Command Center 附帶一組用於提高性能(包括超頻)的預設,以及用於延長電池壽命的省電模式。考慮到顯示和製造品質,x14 是 1500 美元以下最好的遊戲筆記型電腦之一。

Alienware x14 上的 GeForce RTX 4060 筆記型電腦 GPU 使用 DLSS 幀生成,可在 1080p 解析度下產生 56 FPS 的平均幀速率。使用“平衡”品質重置,只要將所有光線追蹤設置保持在“高”,將光線追蹤解析度保持在“中等”,就可以在 1440p 下獲得類似的幀速率。

得益於更大的 VRAM 緩衝區,GeForce RTX 3060 12 GB 可產生最流暢的 幀同步……沒有幀生成。啟用幀生成會使情況稍差一些。同時,RTX 4060 筆記型電腦 GPU 產生的幀時間最差,這不是因為 CPU。

VRAM 使用方式和CPU瓶頸

GeForce RTX 4060 筆記型電腦 GPU 和 RTX 3060 Ti 使用整個 8 GB VRAM 緩衝區,而 RTX 3060 的最大緩衝區為 11 GB。遊戲似乎會根據可用性自動調整圖形記憶體使用方式,這可能會降低低端部分的紋理解析度。

RTX 3060 Ti:1080p,帶 DLSS Q

Ryzen 5 5600 受 CPU 輕度限制,在 DLSS 設置為“品質”模式時,在 19p 時 GPU 繁忙偏差為 1080%。 啟用幀生成會使遊戲完全受 GPU 限制 (GBD<4%)。同時,即使啟用了幀生成,Alienware x14 上的酷睿 i7-13620H 也顯示出 9-10% 的 GPU 忙偏差。我們懷疑它遇到了功率限制。

RTX 4060 筆記型電腦 GPU:1080p,支援 DLSS FG

星球大戰亡命之徒的最佳設置:低端PC

優化設置RTX 3060RTX 3060 TiRTX 4060 筆記型電腦 GPU
解析度1080p1080p1080p
FPS 目標60 FPS60 FPS60 FPS
環境反射品質
霧模糊(Fog Blur)關閉(Off)
微細節品質
顆粒品質
Scatter Density 高
陰影品質
Shadow Proxies開啟開啟開啟 開啟
Spotlight ShadowsMany很多很多
Spotlight 陰影品質UltraUltra Ultra
可變形地形品質UltraUltra Ultra
鏡頭和電影品質UltraUltra Ultra
額外流距離505050
物體細節125150200
Destruction Textures、高、高
聚光燈投影解析度512512512
地形細分UltraUltra Ultra
體積霧MediumHighHigh
體積雲
Ultra 高
光線追蹤設置RTX 3060RTX 3060 TiRTX 4060 筆記型電腦 GPU
光線追蹤接觸陰影HighHighHigh
光線追蹤漫反射HighHighHigh
漫反射解析度
光線追蹤鏡面反射High超)
鏡面反射解析度高 高
BVH 品質
NVIDIA RTXGI(在 AMD Radeon 上關閉)關閉關閉
提升FSR/DLSS品質FSR/DLSS品質DLSS品質
光線重建關閉關閉
放大偏置偏置/固定偏置/固定偏置
幀生成開/關開/關

Areej Syed

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
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