
星球大戰:絕地倖存者在 2023 年初推出時技術上一團糟。經過一年的補丁和技術修復,現在可以在主流PC上以60 FPS及以上的速度享受遊戲。我們在 優化指南中介紹了它的每個圖形設置。這篇文章分析了遊戲在預算和低端PC上的表現。
要優化的 Windows/系統設置
- 啟用 Resizable BAR。
- 打開 Game Mode(遊戲模式)。
- 啟用硬體加速 GPU 調度 (HAGS) 和視窗優化。
- 使用 Windows「高性能」電源配置檔,並將 GPU 電源管理模式設置為相同模式。
- 禁用 記憶體完整性。Windows 功能表 -> VBS -> 設備安全。
- 確保使用正確的 XMP/EXPO 記憶體設定檔(如果可用)。
- 如果您差點錯過 60 FPS 大關,請超頻您的 GPU。
- 這是包含更詳細說明的指南。
星球大戰絕地:倖存者PC規格
最小值
- 作系統: Windows 10 64-bit.
- CPU:英特爾酷睿 i7-7700|銳龍 5 1400。
- GPU:Nvidia GTX 1070|AMD 雷迪恩 RX 580。
- 記憶體:8 GB。
- 存儲空間:155 GB。
娛樂
- 作系統: Windows 10 64-bit.
- CPU:英特爾酷睿 i5-11600K|銳龍 5 1400。
- GPU:Nvidia RTX 2070|AMD RADEON RX 6700 XT 的。
- 記憶體:16 GB。
- 存儲空間:155 GB。
SW Jedi Survivor:低端基準測試
“星球大戰絕地倖存者 (Star Wars Jedi Survivor)”在 NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB 上使用優化的圖形設置時,平均幀速率略低於 60 FPS。該遊戲在 58p 下的平均幀率為 1080 FPS,DLSS 平衡放大,產生 1% 的 40 FPS 低點。

我們將 Shadow Quality (陰影品質) 降低到 “Medium” (中等),將 Post Processing (後期處理) 降低到 “Low”(低),以便在 Core i5-12600 和 16 GB 雙通道記憶體的 Koboh 荒野中實現上述幀速率:
- 運行 8 GB GPU 的遊戲玩家需要將紋理品質降低到“高”。
- QHD 或 1440p 可以使用 幀生成 (50-60 FPS) 進行遊戲,但 VRAM 要求會增加。
為 RTX 20 和 RTX 30 系列 GPU 實現 基於 FSR 3 的幀生成 需要執行以下步驟:
- 下載「DLSSG-to-FSR3」mod 並解壓。
- 運行 「DisableNVIDIASignatureChecks」 註冊表檔,然後選擇 yes。
- 將 「nvngx.dll」檔重新命名為 dxgi。
- 將 重新命名的檔案和「dlssg_to_fsr3_amd_is_better.dll」檔案複製到以下位置:
- 絕地倖存者\SwGame\Binaries\Win64
- 絕地倖存者\引擎\外掛程式\運行時\Nvidia\DLSS\Binaries\ThirdParty\Win64
- 絕地倖存者\引擎\外掛程式\運行時\Nvidia\Streamline\Binaries\ThirdParty\Win64
- 刪除->C:\Users\[您的使用者名]\AppData\Local\Jedi Survivor\Saved\Config
VRAM使用方式和CPU瓶頸
Jedi Survivor 在 1080p“Epic”質量設置下使用高達 14 GB 的圖形記憶體。降低陰影和後處理品質並啟用放大可將其降低到 11 GB。進一步將紋理品質調低到高,使其可以在 8 GB GPU 上播放。

該遊戲在 Core i5-12600 上以 1080p 的解析度略微受 CPU 限制,觀察到的 GPU 忙偏差平均為 5-10%。
適用於低端 PC 的 Star Wars Jedi Survivor 設置
優化設置 | RTX 3060 8 GB | RTX 4060 8 GB | RTX 3060 Ti 8 GB |
---|---|---|---|
解析度 | 1080p | 1080p | 1080p |
目標 FPS | 60 FPS | 60 FPS | 60 FPS |
查看距離 | Epic | Epic | |
陰影 | 中 | 中 | 高 |
抗鋸齒 | Epic | Epic | |
紋理 | 高 | 高 | 史詩 |
視覺效果 | Epic | Epic | Epic |
後期處理 | 低 | 中 | 中 |
植被細節 | Epic | Epic | Epic |
視野 | 最寬 | 最寬 最 | 寬 |
放大 (DLSS/FSR) | 平衡 | 平衡 | 平衡 |
幀生成 | 關閉 | 關閉 |