
星球大戰:絕地倖存者在發佈時技術上一團糟。在正式發佈一年多后,我們修改了遊戲的性能。我們可以自信地說,《絕地倖存者》現在可以在大多數 中端和高端 系統上以最佳性能進行遊戲。但是,如果您遇到任何問題或無法達到 FPS 目標,以下是我們的《星球大戰:絕地倖存者》優化指南。
要優化的 Windows/系統設置
- 啟用 Resizable BAR。
- 打開 Game Mode(遊戲模式)。
- 啟用硬體加速 GPU 調度 (HAGS) 和視窗優化。
- 使用 Windows「高性能」電源配置檔,並將 GPU 電源管理模式設置為相同模式。
- 禁用 記憶體完整性。Windows 功能表 -> VBS -> 設備安全。
- 確保使用正確的 XMP/EXPO 記憶體設定檔(如果可用)。
- 如果您差點錯過 60 FPS 大關,請超頻您的 GPU。
- 這是包含更詳細說明的指南。
星球大戰絕地:倖存者PC規格
最小值
- 作系統: Windows 10 64-bit.
- CPU:英特爾酷睿 i7-7700|銳龍 5 1400。
- GPU:Nvidia GTX 1070|AMD 雷迪恩 RX 580。
- 記憶體:8 GB。
- 存儲空間:155 GB。
娛樂
- 作系統: Windows 10 64-bit.
- CPU:英特爾酷睿 i5-11600K|銳龍 5 1400。
- GPU:Nvidia RTX 2070|AMD RADEON RX 6700 XT 的。
- 記憶體:16 GB。
- 存儲空間:155 GB。
SW 絕地倖存者:解析度和圖形預設
《星球大戰:絕地倖存者》從 4K 擴展到 1440p,但似乎在 1080p 時受 CPU 限制,有和沒有光線追蹤。但是,如果您的目標是 120 FPS 或更低,您應該適合大多數中端處理器。使用“Epic”質量設置,我們在 4K 解析度下的平均幀率為 72 FPS,在 1440p 下為 132 FPS,在 4K 下的平均幀率為 141 FPS。

測試設置
- 中央處理器: 英特爾酷睿 i9-12900K @ 5.3 GHz。
- 冷卻器: 北極液體冷凍機 III 420。
- 顯卡: 英偉達 RTX 4090 FE。
- 母板: 微星 PRO Z790-P WIFI。
- 記憶體: 16 GB x2 @ 6000 MT/s CL30。
《絕地倖存者》在 4K 的四個預設圖形預設中展示了充足的縮放效果,在“史詩”、“高”、“中”和“低”質量預設下,平均分別為 72 FPS、 80 FPS、 89 FPS 和 105 FPS 。

SW Jedi Survivor: 光線追蹤性能
“星球大戰:絕地倖存者 (Star Wars: Jedi Survivor)”具有光線追蹤照明和反射功能。前者是某種形式的單反射 全域照明 ,可顯著改善環境光遮蔽和直接照明品質。
- 光線追蹤將幀速率降低 10-30%,具體取決於區域和螢幕解析度。



- GeForce RTX 4090 在探索 Koboh 和 Jedha 時,使用 4K 光線追蹤的速度慢了 7-10%。
- 隨著遊戲變得更加受 CPU 限制,將解析度降低到 1440p 和 1080p 會將赤字增加到 19% 和 23%。



由於大量使用光線追蹤反射, Coruscant 的光澤金屬屋頂特別費力。
- 在 Core planet 上的所有解析度下,我們的幀速率下降了近 30%。
陰影和查看距離
《星球大戰:絕地倖存者》依賴於柵格化的柔和陰影,即使使用光線追蹤也是如此。較高的選項會渲染更長、更詳細的陰影
- Medium 和 Low 渲染模糊的低解析度輪廓,同時禁用更精細的環境陰影。
- Epic 質量選項比最低的 4K 選項慢 8-10%。
- High 比 Low 慢 5%。
- Medium 和 Low 的表現大致 相同。





View distance (視圖距離 ) 設置物件被剔除/渲染的距離,實質上是調整彈出視窗的級別。 它名義上 會影響性能,並且在低於高質量級別時可能會非常不和諧。





Jedi Survivor 具有無法禁用的時間 抗鋸齒 功能。這四個預設的品質和性能差異很小。Upscaling 會禁用它,以支持內置的 temporal filter。
視覺效果和後期處理
視覺效果啟用某些著色器,最明顯的是名義上影響視覺效果的遠處陰影斑點。可以安全地將此設置降低到最低,以實現 ~5% 的性能提升。





後期處理 實現了各種後期管道效果,包括鏡頭眩光、景深、運動模糊、色調映射等。它們中的大多數在medium及以下時 被禁用 。
- 如果您的 FPS 不足,您可以將其降低到低,以獲得 10% 的健康提升。





樹葉細節和視野
Foliage detail 設置草地和灌木叢的密度和頻率,與攝像機的距離無關。它對性能有 4-6% 的適度影響,但可以顯著提高真實感。
- 最好將其保留為 High 或 Epic 質量選項。





Field of view 從玩家的角度調整攝像機角度的寬度。它 不會影響 性能,因此請隨意將其增加到最高值。

放大和幀生成
“星球大戰:絕地倖存者 (Star Wars: Jedi Survivor)”具有 FSR 2 和 DLSS 3 升級功能。不幸的是,後者的默認實現已損壞 ,需要更新。使用我們的 DLSS 4 指南 更新到最新型號。這會將 DLSS 和幀生成更新到最新版本。




DLSS 升級在品質和平衡預設下將平均幀速率分別提高了 49% 和 67%。 遊戲在性能模式下遇到 CPU 瓶頸 ,並且沒有顯示進一步的擴展。

幀生成(不放大)可在4K下提供53%的提升,而將其與品質和性能提升相結合,將領先優勢分別擴展到200%和204%。
為 RTX 20 和 RTX 30 系列 GPU 實現 基於 FSR 3 的幀生成 需要執行以下步驟:
- 下載「DLSSG-to-FSR3」mod 並解壓。
- 運行 「DisableNVIDIASignatureChecks」 註冊表檔,然後選擇 yes。
- 將 「nvngx.dll」檔重新命名為 dxgi。
- 將 重新命名的檔案和「dlssg_to_fsr3_amd_is_better.dll」檔案複製到以下位置:
- 絕地倖存者\SwGame\Binaries\Win64
- 絕地倖存者\引擎\外掛程式\運行時\Nvidia\DLSS\Binaries\ThirdParty\Win64
- 絕地倖存者\引擎\外掛程式\運行時\Nvidia\Streamline\Binaries\ThirdParty\Win64
- 刪除->C:\Users\[您的使用者名]\AppData\Local\Jedi Survivor\Saved\Config
星球大戰絕地倖存者:VRAM 使用
星球大戰:絕地倖存者是相當VRAM的豬。即使在 14p“Epic”下,該遊戲也使用了 1080 GB 的圖形記憶體。使用光線追蹤時,該數位在1440p時增加到 15 GB 。最後,4K 的最高容量分別為 18 GB 和 17 GB ,沒有光線追蹤。

您至少需要 12 GB 的顯卡才能以 1080p 和 1440p 的“Epic”質量設置運行遊戲,並需要一個 16 GB 的 VRAM 緩衝區來運行 4K。使用 8 GB 卡的使用者應將紋理品質降低到「高」並啟用放大。
星球大戰絕地倖存者:CPU 瓶頸
《星球大戰:絕地倖存者》在 1080p 下相當 受 CPU 限制 ,在 Epic 質量設置下 GPU 繁忙偏差為 24%。 啟用光線追蹤會隨著遊戲變得更加受 GPU 限制而略微減少它。

QHD/1440p 受CPU輕度限制,GPU 繁忙偏差為 10-15%,而4K完全受 GPU 限制,偏差低於4%。

優化了《星球大戰絕地倖存者》的圖形設置:補丁 9|2025 更新
High-end | Midrange | Low-end | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Resolution | 4K (3840×2160) | 1440p (2560×1400) | 1080p (1920×1080) | |||
Target FPS | 60 FPS | 120 FPS | 60 FPS | 90 FPS | 60 FPS | 90 FPS |
View Distance | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic |
Shadows | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic |
Anti-Aliasing | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic |
Textures | Epic | Epic | Epic | Epic | High | High |
Visual Effects | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic | Low |
Post Processing | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic | Low |
Foliage Detail | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic |
Field of View | Widest | Widest | Widest | Widest | Widest | Widest |
Upscaling (DLSS/FSR) | Quality | Perform. | Quality | Balanced | Quality | Balanced |
Frame Generation | Off | On | Off | On | Off | On |
CPU | 酷睿 i7-13700K|銳龍 7 7700X | 酷睿 i5-12600K|銳龍 5 7600 | 酷睿 i5-12400 AMD 銳龍 5 3600 |
GPU | GeForce RTX 4080 Super | GeForce RTX 4070 Super | RTX 3060|RTX 4060 |
記憶體 | 32GB(雙通道) | 16GB(雙通道) | 小於: 16GB(雙通道) |
高端 | 中端 | 低端 |
適用於低端PC的SW Jedi Survivor設置:RTX 3060和4060
“星球大戰絕地倖存者 (Star Wars Jedi Survivor)”在 NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB 上使用優化的圖形設置時,平均幀速率略低於 60 FPS。該遊戲在 58p 下的平均幀率為 1080 FPS,DLSS 平衡放大,產生 1% 的 40 FPS 低點。這是我們 的廉價和中端PC指南。
優化設置 | RTX 3060 8 GB | RTX 4060 8 GB | RTX 3060 Ti 8 GB |
---|---|---|---|
解析度 | 1080p | 1080p | 1080p |
目標 FPS | 60 FPS | 60 FPS | 60 FPS |
查看距離 | Epic | Epic | |
陰影 | 中 | 中 | 高 |
抗鋸齒 | Epic | Epic | |
紋理 | 高 | 高 | 史詩 |
視覺效果 | Epic | Epic | Epic |
後期處理 | 低 | 中 | 中 |
植被細節 | Epic | Epic | Epic |
視野 | 最寬 | 最寬 最 | 寬 |
放大 (DLSS/FSR) | 平衡 | 平衡 | 平衡 |
幀生成 | 關閉 | 關閉 |