
暗黑破壞神 4 的第一個擴展包 仇恨之船 剛剛於 10 月 7 日推出,展示了其故事的下一章,並添加了一系列內容,例如新職業(Spiritborn)、新地區(Nahantu)和“無盡的邪惡”。早在PC Game Pass上發佈《 暗黑破壞神 4 》時,我們就介紹了它的優化過程以及光線追蹤功能。在本指南中,我們將快速介紹專門針對低端裝備自定義遊戲的選項,並通過圖形保真度獲得最高性能。我們在這裡也有 Diablo 4: Vessel of Hatred 的一般優化指南。
要優化的 Windows/系統設置
- 啟用 Resizable BAR。
- 打開 Game Mode(遊戲模式)。
- 啟用硬體加速 GPU 調度 (HAGS) 和視窗優化。
- 使用 Windows「高性能」電源配置檔,並將 GPU 電源管理模式設置為相同模式。
- 禁用 記憶體完整性。Windows 功能表 -> VBS -> 設備安全。
- 確保使用正確的 XMP/EXPO 記憶體設定檔(如果可用)。
- 如果您差點錯過 60 FPS 大關,請超頻您的 GPU。
- 這是包含更詳細說明的指南。
暗黑破壞神 4:仇恨之船 PC 電腦系統要求

官方 PC 規格需要 Intel Core i5-2500K/AMD FX-8350 以及 NVIDIA GeForce GTX 660/Intel Arc A380/AMD Radeon R9 280。該遊戲需要高達 90 GB 的儲存空間(最好是 SSD)和寬頻連接,以滿足始終在線的要求。再加上 8 GB RAM,在「低」圖形設置下實現 1080p 30 FPS。

我們的測試設置
主機板 | CPU | GPU | 記憶體 |
---|---|---|---|
技嘉 B450M DS3H WIFI(84 美元) | AMD Ryzen 5 5600(116 美元) | NVIDIA RTX 3060 12 GB(269 美元) AMD Radeon RX 6600(200 美元) NVIDIA RTX 4060 8 GB(284 美元) | 8GB x2 D4(40 美元) |
暗黑破壞神 4:仇恨之船 – 低端基準測試
暗黑破壞神 4 基礎遊戲在低端 PC 上運行得相當不錯,另一方面,由於茂密的森林環境,仇恨之船的性能也很好。
在未開啟任何 RT 功能的情況下,我們的 Ryzen 5/RX 6600 在「高」預設下可輸出超過 90 FPS。將其推到 「Ultra」 會使其下降到 70 年代。我們的 Ryzen 5/RTX 3060 PC 的平均效果相同,但具有在打開時更好地處理 RT 功能的額外好處。
使用我們的優化設置,我們可以在1080p下獲得超過120 FPS(無 RT 或放大)。打開 FSR 2 升級到性能模式,使用優化設置將我們的幀推到 170 FPS。

引入 RT 功能,框架在我們的 Ryzen5/RX 6600 機器上嚴重受損。即使是“RT Low”預設也為我們帶來了 87 FPS 的平均淨流量,而其餘的都低於 60,而“RT Ultra”則為我們提供了糟糕的 8.3 FPS。介紹我們的光線追蹤優化設置,我們獲得了 110 FPS 的驚人性能。RTX 3060 可以處理更高的 RT 設置,並且在我們的設置下仍然可以達到 76 FPS。4060 還可以從打開的 Frame Generation 中受益。

QHD 或 1440p 更費力是可以理解的;即使在“低”預設下,RX 6600 的平均幀率也為95 FPS。使用我們的優化設置可產生 115 FPS 的甜蜜效果。在我們的低端機器上以這種解析度使用光線追蹤功能,即使在“RT Low”預設下,也能產生低於 60 FPS 的幀率。使用我們的優化設置,我們可以推出平均 75 FPS,這也不僅僅是可玩的。3060 還推出了 71 FPS 的平均幀速率,並開啟了更高的 RT 功能。和以前一樣,4060 可以利用幀生成來進一步提升。

VRAM 使用方式和CPU瓶頸
正如我們的主要優化指南中所指出的,暗黑破壞神 4 存在嚴重的 VRAM 消耗問題,即紋理會吞噬空間,即使是最基本的視覺效果也是如此。在 6600 上,它幾乎消耗了所有 8 GB 的 VRAM,在具有“中等”紋理的優化設置下,RTX 3060 上消耗了超過 10 GB 的圖形記憶體 (12 GB)。



至於 CPU 瓶頸,在 Ryzen 5 5600/RX 6600 組合上,開啟 RT 功能在 1080p 時引入了 6% 的 GPU 忙偏差。關閉光線追蹤可將其降低到5%。使用 RT 功能時會出現明顯的卡頓,我們建議將其關閉,以便在低端設備上獲得最流暢的體驗。
暗黑破壞神 4 的最佳圖形設置:低端 PC
優化設置 | :AMD RX 6600 | ,NVIDIA RTX 3060 | ,NVIDIA RTX 4060 |
---|---|---|---|
解析度 | 1080p/1440p | 1080p/1440p | 1080p/1440p |
目標 FPS | 75 FPS/60 FPS | 75 FPS/60 FPS | 90 FPS/60 FPS |
紋理品質 | 中等 | 高 | 中等 |
各向異性過濾 | 16x | 16x | 16x |
著色器品質 | 高 | 高 | 高 |
幾何複雜度 | 高 | 高 | 高 |
地形幾何體細節 | 高 | 高 | 高 |
雜亂 | 中 | 中 | 高 |
霧品質 | 中 | 中 | 高 |
毛皮品質 | 中 | 中 高 | |
反射品質 | 高 | 高 | 高 |
屏幕空間反射 | On | On On | |
抗鋸齒品質 | 高 | 高 | 高 |
Ambient Occlusion off off low (環境光遮蔽 | 關閉 | ) | |
陰影品質 | 中等 | 中等 | |
Contact Shadows Quality High High (接觸陰影品質 | 高 | 高 | ) |
顆粒品質 | 高 | 高 | 高 |
水類比品質 | 低 | 低 | 低 |
物理品質 | 低 | 低 | 低 |
失真 | 關閉 | 關閉 | |
低 FX | 開 | 開 | |
光線追蹤陰影品質 | 低 | 中/低 | 高 |
光線追蹤反射品質 | 高 | 高 | 超高 |
光線追蹤粒子(Ray Traced Particles) | 開啟 | 開啟 | |
垂直同步、限制過場動畫 FPS | 關閉、個人選擇 | 關閉、個人選擇 | 關閉 |
最大前景 FPS | 400 | 400 | 400 |
升級 (DLSS/FSR) | FSR 2 平衡/性能 | DLSS品質/平衡 | DLSS 品質/平衡 |
Frame Generation | 關閉 | 關閉 | 打開 |