
Once Human 是 Steam 上最受歡迎的遊戲之一,每日併發玩家人數超過 100K。它的 F2P 模型吸引了生存策略愛好者和 MMO 粉絲的注意。 我們在優化指南 中指出,遊戲在所有硬體上運行得非常好,沒有任何故障或錯誤。在本文中,我們將在預算 60 類 GPU 上測試“Once Human”,並設計設置指南。
Once Human: PC 系統要求
“人類一人”需要 2016 年款的 Intel Core i7 和 GeForce GTX 1060 或 Radeon RX 580 才能在 1080p 下獲得最佳性能。您還需要 16 GB 的主記憶體和 55 GB 的儲存空間(最好是 SSD)以獲得最佳體驗。

PC/系統優化
- 啟用 Resizable BAR。
- 打開 Game Mode(遊戲模式)。
- 啟用硬體加速 GPU 調度 (HAGS) 和視窗優化。
- 使用 Windows「高性能」電源配置檔,並將 GPU 電源管理模式設置為相同模式。
- 如果您差點錯過 60 FPS 大關,請超頻您的 GPU。
- 確保使用正確的 XMP/EXPO 記憶體設定檔(如果可用)。
- 有關詳細說明, 請參閱此處的指南。
我們的測試設置
主機板 | CPU | GPU | 記憶體 |
---|---|---|---|
Alienware x14 | Intel Core i7-13620H | NVIDIA RTX 4060 筆記型電腦 GPU | 8GB x4 DDR5-4800 |
技嘉 B450M DS3H WIFI(84 美元) | AMD Ryzen 5 5600(116 美元) | NVIDIA RTX 3060(269 美元)/NVIDIA RTX 3060 Ti(二手 – 300 美元) | 8GB x2 D4(40 美元) |
Once Human:低端 PC 基準測試
Once Human 即使在更高解析度下也不需要太多時間即可達到 60 FPS。我們的“低端”GPU 在 1440p 時可提供超過 60 FPS 的幀率,在 1080p 下可提供超過 100 FPS 的幀率。GeForce RTX 3060 在 1080p“非常高”下的平均幀率為 119.9 FPS,DLSS 設置為“品質”模式。同時,RTX 3060 Ti 的速度提高了 18%,在最高質量設置下產生 131 FPS 的平均幀速率。

QHD 或 1440p 有點費力,但我們的 GPU 挺過來了。RTX 3060 的平均幀率為 75 FPS,而 3060 Ti 使用“非常高”的圖形設置和 DLSS 設置為“品質”模式時,幀率為 94 FPS 。GeForce RTX 顯卡在 DLSS 下的性能明顯優於 FSR,因此請確保選擇正確的升級器。
默認情況下,遊戲以 DX11 模式啟動,這限制了您對 FSR 2 的放大。 切換到 DX12 后,可以使用 DLSS 3.5(包括 RTX 40 GPU 上的幀生成),DLSS 3.5 在 RTX 卡上的外觀和性能往往更好。DX12 平均速度可能稍慢,但它會產生 更一致的 幀時間和更流暢的體驗。

GeForce RTX 4060 筆記型電腦 在我們的設置下,Alienware x14 上的 GPU 平均以 87 FPS 的速度運行。將解析度提高到 1440p 會將其平均降低到 66 FPS ,最低為 39 FPS。這些結果是使用 FSR 2 “品質”模式獲得的。切換到 DX12 後,DLSS 3.5 幀生成幀速率幾乎是兩倍。
我們使用 Alienware x14 遊戲筆記本進行此基準測試。這款 14 英寸設備配備 Core i7-13620H 和 GeForce RTX 4060 移動 GPU。Alienware Command Center 附帶一組用於提高性能(包括超頻)的預設,以及用於延長電池壽命的省電模式。考慮到顯示和製造品質,x14 是 1500 美元以下最好的遊戲筆記型電腦之一。
VRAM 使用方式和CPU瓶頸
Once Human 在所有 RTX 3060 和 3060 Ti 台式 PC 上都保持完全 GPU 綁定。Alienware x14 報告稱,在 DX11 下,GPU 繁忙偏差為 14%,使其在酷睿 i7-13620H 上略微受到 CPU 限制。使用 DX12 時,幀時間偏差減少到 5% 以下。

Once Human 在 1080p 和 1440p 下使用 8-9 GB 的圖形記憶體,通常根據可用性分配 VRAM。在低端 GPU 上,由於遊戲採用了更激進的剔除演算法,您將看到更多的紋理彈出視窗。
Once Human 的最佳設置:低端PC
優化設置 | RTX 3060 | RTX 3060 Ti | RTX 4060 筆記型電腦 GPU |
---|---|---|---|
解析度 | 1080p/1440p | 1080p/1440p | 1080p/1440p |
目標 FPS | 100 FPS/60 FPS | 120 FPS/75 FPS | 120 FPS/75 FPS |
圖形 API | DirectX 12 | DirectX 12 | DirectX 12 |
圖像增強 | DLSS “Quality” | DLSS “Quality” | “DLSS Quality” |
Frame Generation | 關閉 | 關閉 | 打開 |
紋理品質 | 高 | 高 | 高 |
抗鋸齒 | 高 | 高 | 高 |
色 質 | 高 | 高 | 高 |
渲染比例 | 100 | 100 | 100 |
VFX 品質 | 非常高 | 非常高 | |
運動模糊(Motion Blur) | 關閉 | (Off Off | ) |
植被品質 | 高 | 高 | |
繪製距離 | 高 | 高 | 高 |
細節品質 | 高 | 高 | 高 |