
使命召喚:戰區 (Call of Duty: Warzone) 獲得了黑色行動 6 內容的最新更新,包括新地圖、遊戲模式和武器。在我們的 優化指南中,我們詳細探討了它的圖形設置,包括它們對視覺和性能的影響。這篇文章分析了《戰爭地帶》在預算和低端PC上的幀速率,包括 Core i5/Ryzen 5 CPU和GeForce RTX 3060/4060 GPU。
要優化的 Windows/系統設置
- 啟用 Resizable BAR。
- 打開 Game Mode(遊戲模式)。
- 啟用硬體加速 GPU 調度 (HAGS) 和視窗優化。
- 使用 Windows「高性能」電源配置檔,並將 GPU 電源管理模式設置為相同模式。
- 禁用 記憶體完整性。Windows 功能表 -> VBS -> 設備安全。
- 確保使用正確的 XMP/EXPO 記憶體設定檔(如果可用)。
- 如果您差點錯過 60 FPS 大關,請超頻您的 GPU。
- 這是包含更詳細說明的指南。
使命召喚戰區:PC 系統要求
最低規格
- 操作系統: Windows 10 64 位(最新更新)。
- 中央處理器: 英特爾酷睿 i3-6100 / 酷睿 i5-2500K 或 AMD 銳龍 3 1200
- 記憶體: 8 GB
- Hi-Rez 資產緩存: 高達 32 GB
- 顯卡: NVIDIA GeForce GTX 960 或 AMD Radeon RX 470
- 顯存: 2 GB
推薦規格
- 操作系統: Windows 10 64 位(最新更新)或 Windows 11 64 位(最新更新)。
- 中央處理器: Intel Core i5-6600K / Core i7-4770 或 AMD Ryzen 5 1400
- 記憶體: 12 GB
- Hi-Rez 資產緩存: 高達 32 GB
- 顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060、AMD Radeon RX 580 或 Intel ARC A770
- 顯存: 4 GB
有競爭力的規格
- 操作系統: Windows 10 64 位(最新更新)或 Windows 11 64 位(最新更新)。
- 中央處理器: Intel Core i7-8700K 或 AMD Ryzen 7 1800X
- 記憶體: 16 GB
- Hi-Rez 資產緩存: 高達 32 GB
- 顯卡: NVIDIA GeForce RTX 3060Ti 或 AMD Radeon RX 5700XT
- 顯存: 8 GB
Ultra 4K 規格
- 操作系統: Windows 10 64 位(最新更新)或 Windows 11 64 位(最新更新)。
- 中央處理器: Intel Core i9-9900K 或 AMD Ryzen 9 3900X
- 記憶體: 16 GB
- Hi-Rez 資產緩存: 高達 64 GB
- 顯卡: NVIDIA GeForce RTX 3080 或 AMD Radeon RX 6800 XT
- 顯存: 10 GB
我們的測試設置
主機板 | CPU | GPU | 記憶體 |
---|---|---|---|
技嘉 B450M DS3H WIFI(84 美元) | AMD Ryzen 5 5600(116 美元) | NVIDIA RTX 3060 12 GB(269 美元) NVIDIA RTX 4060 8 GB(284 美元) | 8GB x2 D4(40 美元) |
Alienware x14 | Intel Core i7-13620H | NVIDIA RTX 4060 筆記型電腦 GPU | 8 GB x4 DDR5 @ 4800 MT/s |
使命召喚戰區:低端PC基準測試
使命召喚:戰區對預算和低端PC的負擔相當大。您很可能會受到 GPU 的限制,並且存在中低 CPU 瓶頸,這將使情況變得更糟。GeForce RTX 3060 與 Ryzen 5 5600 配對,在 DLSS 設置為“平衡”模式時,平均勉強能處理 120 FPS。此外,陰影、環境光遮蔽、體積和反射品質都降低到“低”。

如果您的目標是在 144p 下獲得 1080 FPS ,您還需要將“著色器品質”調到最低,並將放大模式降低到“性能”。如果您擁有 RTX 1440 或更高,或者您不介意堅持 60 FPS,我們才推薦 60p。
配備 RTX 4060 筆記型電腦 GPU 的 Alienware x14 的表現類似,在 1080p 解析度下平均低於 120 FPS,DLSS 升級設置為“性能”模式。接近 144 FPS 需要將陰影、體積和著色器品質調到最低,同時完全禁用反射。
VRAM使用方式和CPU瓶頸
使命召喚:戰區 (Call of Duty: Warzone) 在 DLSS 設置為“性能”模式時,在 1080p 解析度下使用高達 10 GB 的圖形記憶體。GeForce RTX 3060 12 GB 處理得很好,但 RTX 4060 筆記型電腦 GPU 遇到了記憶體瓶頸,幸運的是 沒有導致 任何微卡頓。我們認為遊戲內部降低了紋理品質。

AMD Ryzen 5 5600 沒有遇到重大 的 CPU 瓶頸,在 1080p 120 FPS 時,平均 GPU 忙偏差為 10-15%。 同時,由於散熱限制和較低的時鐘頻率,Alienware x7 上的酷睿 i13620-14H 記錄了 19% 的偏差。

使命召喚戰區:低端PC的最佳設置
戰區 PC 設置 | NVIDIA RTX 3060 | NVIDIA RTX 3060 Ti | NVIDIA RTX 4060 | NVIDIA RTX 4060 筆記型電腦 GPU |
---|---|---|---|---|
解析度 | 1080p | 1080p | 1080p 1080p | |
目標 FPS | 120 FPS|144 FPS | 100 FPS|144 FPS | 120 FPS|144 | FPS 120 FPS|144 FPS |
升級 | DLSS 平衡|性能 | DLSS 平衡|性能 | DLSS 平衡|性能 | DLSS 平衡|性能 |
幀生成 | 關閉 | 關閉 | 關閉 | |
VRAM 縮放目標 | 90% | 90% | 90%90% | |
紋理解析度 | 高 | 高 | 高 | 高高 |
紋理過濾 | High | High | High High | |
DOF | 關閉 | 關閉 | 關閉 | |
細節品質 | 高 | 高 | 高高 | |
粒子解析度 | 正常 | 正常 | 正常 | 正常正常 正常 |
Bullet Impacts | OnOn | On On ( | Bullet Impacts On On | On )|
持續效果 | On | On | On On | |
著色器品質 | 低 | 中|中低 | |中低 | |低 |
OD 紋理流 | 優化 | |||
Local Texture Streaming Quality | 正常 | 低 | 低 低 | |
陰影品質 | 低 | 低 | 低低 | |
螢幕空間陰影 | 關閉 | 關閉 | 關閉 | |
遮擋 + | 中等 | 中等 | 中等 | 中等 |
螢幕空間反射 | 關閉 | 關閉 | 關閉 | |
靜態反射品質 | 高 | 高 | 高 | 高 |
Tesselation | Near | Far | Far | 遠 |
體積品質 | 低 | 低 | 低低低 | |
Deferred Physics Quality | off | High High | 高 | |
Weather Grid Volumes 品質 | Ultra | Ultra | Ultra | Ultra |
水質 | 全部 | 全部 |