
沙丘覺醒已在 Steam 上推出搶先體驗版,同時在線玩家數已接近 10 萬人。遊戲採用虛幻引擎 5 打造,具備軟體 Lumen、多種升頻技術和幀生成功能。系統需求相對適中,使用超高品質預設在 4K 60 FPS 下僅需 RTX 4070,因此優化並不困難。以下是我們的沙丘覺醒優化指南。
沙丘覺醒 PC 優化摘要
沙丘覺醒:官方 PC 規格
- 沙丘:覺醒在中等畫質設定下,需要 GeForce RTX 2070、RTX 3060 或 Radeon RX 6600 才能在 1080p 下穩定維持 60 FPS。
- CPU 需要 Core i5-8600K 或 Ryzen 5 2600,以及 16 GB 主記憶體和 75 GB SSD 儲存空間。
設定 | 1080p 低 | 1080p 中 | 1440p 高 | 4K Ultra |
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FPS | 30 FPS | 60 FPS | 60 FPS | 60 FPS |
作業系統 | Windows 10 64 位元或更新版本 | |||
CPU | Intel i5-7400|Ryzen 3 1200 | Intel i5-8600K|Ryzen 5 2600 | Intel i7-10700K|Ryzen 5 5600X | Intel i7-11700K|Ryzen 7 5800X |
記憶體 | 16 GB | |||
GPU | GTX 1060|Radeon 5600XT| Arc A380 | RTX 2070|RX 6600|Arc A770 | RTX 3070|RX 6700 XT|Arc B580 | RTX 4070|RX 7800 XT |
儲存空間 | 60 GB SSD | 75 GB SSD |
最佳效能圖形設定
- 陰影品質:將虛擬陰影與低品質選項配對,可獲得細緻的陰影效果並保持良好效能。
- 全域光照:除非使用低階 PC(RTX 3060 或更低),否則建議設為高並啟用 Lumen 以獲得平衡的光照品質。如果難以達到 60 FPS,可降至中等。
- 後處理:降至低可提升 8% FPS,且畫質損失極小。
- 反射、植被和特效品質可設為超高,影響極小。
- 升頻:NVIDIA 用戶使用 DLSS,其他用戶使用 TSR。4K 使用效能模式,1440p 使用平衡模式,1080p 使用品質模式。

- 大多數中高階顯卡如 RTX 4060 Ti、RTX 4070 和 RTX 4070 Ti 在最高品質設定下,1080p 原生解析度和 1440p 使用平衡模式升頻時,平均可達 60 FPS 以上
- 幀生成:NVIDIA RTX 30 系列和較舊的 RTX GPU 用戶可將 DLSS 4 升頻與 FSR 幀生成配合使用。啟用 Reflex 和垂直同步以獲得穩定的幀間隔。
- 請勿啟用低階筆電模式,因為會嚴重影響視覺品質。
- 這些設定旨在於交易中心等玩家和 NPC 活動密集的區域維持 60 FPS。
Windows/系統優化設定
- 啟用 Resizable BAR。
- 開啟遊戲模式。
- 啟用硬體加速 GPU 排程 (HAGS) 和視窗優化。
- 使用 Windows「高效能」電源設定檔,並將 GPU 電源管理模式設為相同。
- 如果接近但未達到 60 FPS,可超頻 GPU。
- 確保使用正確的 XMP/EXPO 記憶體設定檔(如有)。
- 停用 記憶體完整性。
- 停用虛擬機器平台。
- 這裡有更詳細的說明。
沙丘覺醒:解析度與圖形預設
沙丘:覺醒在解析度方面有不錯的擴展性,使用最高品質圖形設定和 DLAA 時,4K 平均 52 FPS,1440p 82 FPS,1080p 97 FPS。

測試配置
- CPU:Intel Core i9-12900K @ 5.3 GHz。
- 散熱器:arctic Liquid freezer III 420。
- GPU:NVIDIA GeForce RTX 4090 FE。
- 主機板:MSI PRO Z790-P WIFI。
- 記憶體:16 GB x2 @ 6000 MT/s CL30。
沙丘:覺醒會在所有圖形預設中自動啟用幀生成和升頻 功能。在 4K 下,超高品質使用平衡模式升頻,較低品質預設則使用效能模式。我們停用這些功能以評估預設的真實影響。

4K UHD 搭配 DLAA 防鋸齒在四種圖形品質預設下的平均效能,最高和最低模式之間的效能差距為 47%:
- Ultra:51.6 FPS (0%)。
- 高:60 FPS (+16%)。
- 中:66 FPS (+28%)。
- 低:76 FPS (+47%)。
陰影品質與虛擬陰影
陰影品質設定決定陰影貼圖的解析度,調整陰影輪廓的清晰度。中等及更低品質選項會剔除遠處陰影,常導致陰影邊緣閃爍。
- 低比較高品質選項快 3-4%。
- 中等和更高選項效能相近。





虛擬陰影利用虛幻引擎 5 特有的高解析度陰影貼圖。由於增加了 GPU 和顯示記憶體需求,沙丘覺醒將其標記為實驗性功能。它們比標準陰影更細緻,能產生更真實的漸變半影。
- 虛擬陰影比標準陰影慢 7%,顯示記憶體使用量增加約 400 MB。
- 陰影預設主要設定 半影品質,較高選項產生更寬、更自然的邊緣。
- 值得注意的是,最低品質的虛擬陰影看起來 與超高品質標準陰影一樣好或更好,且效能相同。





全域光照與 Lumen
全域光照設定決定間接光照和陰影品質。預設使用更注重效能的螢幕空間全域光照:
- Ultra 和高品質的外觀和效能相同。
- 中等品質導致明顯的品質降低,大部分漫射光照都消失了。比較高品質選項快 7%。
- 低比中等略快 (+3%),但外觀幾乎沒有變差。





延伸閱讀: 虛幻引擎 Lumen 與光線追蹤比較:軟體與硬體
Lumen 在沙丘覺醒中使用軟體光線追蹤來實現更高品質的全域光照,考慮多重反彈漫射光和畫面外光源。可在高和超高品質選項中啟用:
- 高品質 Lumen 比標準全域光照 僅略慢一點,但大幅改善場景光照。被遮蔽和室內表面的光照更準確,環境陰影更深入且細節更豐富。
- Ultra 品質 Lumen 使用更高品質的 SDF(追蹤網格),增強細微幾何體的照明和陰影。同時也提高全域光照解析度。
- Ultra 品質比高品質慢 10-11%,除非使用高階 GPU,否則應避免使用。



反射品質基本上是多餘的,因為沙丘覺醒中幾乎沒有(或完全沒有)光滑表面。它主要調整金屬等光亮、粗糙表面的反光能力。不影響效能。



低階筆電模式將所有圖形設定降至低,並啟用超效能升頻,將內部解析度設為 33%。雖然能大幅提升 FPS,但會使圖像變得卡通化。我們不建議使用。
特效與後處理品質
特效品質啟用次要著色器效果,包括粒子、材質細節、陰影效果等。這些效果從超高到中等逐漸減少,在低品質時大多停用。在中等及更高選項時降低幀率 2-3%。



後處理實現動態模糊、景深、光暈、環境光遮蔽等效果。Ultra 到中等逐漸降低環境光遮蔽品質,而低品質則停用它和光暈。
- 低品質模式比其他選項快 8%。
- 中等和更高選項效能相同。





視距與植被品質
視距設定岩石、碎石、地形元素等的密度和細節層級。效能和視覺影響都很小。





植被品質設定草、灌木、岩石等的細節和密度。同樣對幀率影響不大。





升頻與幀生成
沙丘覺醒包含 NVIDIA DLSS 4、AMD FSR 3.1、虛幻的 TSR 和 Intel XeSS 2。NVIDIA 的專有解決方案產生最佳品質,其次是 TSR。FSR 和 XeSS 提供類似的圖像清晰度,後者在處理電纜和細網格方面更好:
- 品質模式升頻比原生 4K 快 48%。
- 平衡模式比品質模式快 11%,比原生 4K 快 64.5%。
- 效能模式比平衡模式快 6%,比原生 4K 快 73%。
- 沙丘覺醒允許玩家為選定的升頻器設定自訂內部解析度,可在 30% 到 100% 之間選擇。
- 品質模式使用 67%,平衡使用 59%,效能使用 50%,超效能降至 33%。這些分別建議用於 1080p、1440p、4K 和 8K。

沙丘覺醒具有基於 DLSS 4 和 FSR 3 的 幀生成功能。雖然 DLSS 4 升頻可與兩者配對,但 FSR 升頻不行。幀生成在原生 4K 時提供高達 ~70% 的效能提升,與升頻配合時提供 50-60% 的提升。






沙丘覺醒:顯示記憶體使用與 CPU 瓶頸
對於虛幻引擎 5 遊戲來說,沙丘:覺醒在顯示記憶體需求方面相對寬容。在 4K 時峰值 略超過 10 GB,在較低品質預設時降至 8.5 到 9 GB。

QHD 1440p 和 1080p 在最高品質設定下(不含虛擬陰影)分別使用 8.5 GB 和 8 GB 顯示記憶體。

沙丘覺醒:CPU 效能與瓶頸
基於 Raptor Lake 的 Core i9-13900K、Core i7-14700K 和 Core i9-14900K 在 1080p(和使用效能升頻的 4K)下比 Core i9-12900K 和 Ryzen 9 7950X 快 15-20%。Ryzen 7 7800X3D 和 9800X3D 應該會更快。

在 1440p(和使用平衡升頻的 4K)下,Alder Lake 和 Raptor Lake 之間的效能差距縮小至 15% 以下。

在 原生 1080p 下,沙丘受到中度 CPU 限制,GPU 忙碌度偏差為 10-15%。在使用效能升頻的 4K 和使用平衡升頻的 1440p 下觀察到類似數據。

在 升頻 1080p 接近 100 FPS 時,CPU 瓶頸變得嚴重。GPU 忙碌度偏差增加至 20-30%,在不使用幀生成的情況下,限制大多數中階處理器在 100 FPS 以下。

沙丘覺醒:GPU 基準測試
沙丘覺醒在 1440p 使用最高品質設定時,GeForce RTX 4070 平均 53 FPS,4070 Ti 平均 58.5 FPS。升頻分別將其提升至接近 80 FPS 和 90 FPS。

GeForce RTX 5070 Ti 和 4080 Super 在 1440p 時產生 ~70 FPS,使用升頻時接近 100 FPS。可啟用幀生成以達到 140 FPS 或更高。

使用最高品質設定時,4K UHD 在 RTX 4090、4080 Super 和 5070 Ti 上使用升頻可流暢遊玩。三者使用效能模式升頻時平均 ~90 FPS,加入幀生成後約 140 FPS。
沙丘覺醒 PC 優化設定
圖形選項 | 高階 | 中階 | 低階 PC |
---|---|---|---|
解析度 | 4K (3840×2160) | 1440p (2560×1440) | 1080p (1920×1080) |
FPS 目標 | 60 FPS | 90 FPS | 60 FPS |
視野 | 由你決定 | 由你決定 | 由你決定 |
升頻模式 | 效能 (50%) | 平衡 (~60%) | (品質 ~70%) |
幀生成 | 適用於 100 FPS+ | 適用於 144 FPS | 適用於 90 FPS |
陰影品質 | Ultra | 低 | 低 |
虛擬陰影 | 開啟 | 開啟 | 開啟 |
全域照明 | Ultra | 高 | 高 |
Lumen | 開啟 | 開啟 | 開啟 |
反射品質 | Ultra | Ultra | Ultra |
效果品質 | Ultra | Ultra | Ultra |
後製處理 | Ultra | Ultra | Ultra |
視距 | Ultra | Ultra | Ultra |
紋理品質 | Ultra | Ultra | Ultra |
植被品質 | Ultra | Ultra | Ultra |
High-end (4K) | Mid-range (1440p) | Low-end (1080p) | |
---|---|---|---|
CPU | Core i7-13700K|Ryzen 7 7700X | Core i5-12600K|Ryzen 5 7600 | Core i5-12400 AMD Ryzen 5 3600 |
GPU | GeForce RTX 5080|RTX 4090 | GeForce RTX 4070 Super|RTX 5070 | RTX 3060|RTX 4060 |
Memory | 32GB (dual-channel) | 16GB (dual-channel) | Less than: 16GB (dual-channel) |
沙丘覺醒:預算與低階 PC 最佳設定
沙丘覺醒在 GeForce RTX 4060 筆電 GPU 上,使用最高品質圖形設定和平衡模式升頻(DLSS)時,在 1080p 下平均 54 FPS。前者可玩,但你必須忍受接近 30 FPS 的卡頓和掉幀。這是 我們的預算和低階 PC 指南。

圖形選項 | RTX 3060 | RTX 4060 | RTX 3060 ti |
---|---|---|---|
解析度 | 1080p | 1080p|1440p | 1080p|1440p |
FPS 目標 | 60 FPS | 60 FPS | 60 FPS |
視野 | 由你決定 | 由你決定 | 由你決定 |
升頻模式 | 平衡 (58%) | 平衡 (58%) | 平衡 (58%) |
幀生成 | *適用於 1080 最高 | 關閉|開啟 | 關閉|開啟 |
陰影品質 | Ultra | 低|高 | 高 |
虛擬陰影 | 關閉 | 開啟 | 開啟 |
全域照明 | 中 | 高 | 高 |
Lumen | 關閉 | 開啟 | 開啟 |
反射品質 | Ultra | Ultra | Ultra |
效果品質 | Ultra | Ultra | Ultra |
後製處理 | 低 | Ultra | Ultra |
視距 | Ultra | Ultra | Ultra |
紋理品質 | Ultra | Ultra | Ultra |
植被品質 | Ultra | Ultra | Ultra |