指南

最佳 Roadcraft 設置 PC 和優化指南

Roadcraft 是 5 月份發佈的更有趣的獨立遊戲之一。你扮演一家建築公司的領導者,修復被毀壞的建築物、大院和其他公共場所。該遊戲在大多數中端系統上都能流暢運行,但如果您遇到卡頓或 FPS 下降的問題,這裡是我們的 Roadcraft (Steam) 優化指南。

要優化的 Windows/系統設置

  • 啟用 Resizable BAR
  • 打開 Game Mode(遊戲模式)。
  • 啟用硬體加速 GPU 調度 (HAGS) 和視窗優化。
  • 使用 Windows「高性能」電源配置檔,並將 GPU 電源管理模式設置為相同模式。
  • 如果您差點錯過 60 FPS 大關,請超頻您的 GPU。
  • 確保使用正確的 XMP/EXPO 記憶體設定檔(如果可用)。
  • 這是包含更詳細說明的指南

Roadcraft 系統要求

最小值

  • 目標: 1080p-30 FPS @ 低。
  • 操作系統: Windows 10|11 64 位。
  • 處理器: AMD 銳龍 5 1500X|英特爾酷睿 i5-8400。
  • 記憶體: 8 GB。
  • 圖形: AMD Radeon RX 590 顯卡|英偉達 GeForce GTX 1060|英特爾 ARC A580。
  • 存儲: 40 GB SSD。

娛樂

  • 目標: 1080p-60 FPS @ High。
  • 操作系統: Windows 10|11 64 位。
  • 處理器: AMD 銳龍 7 5800X|英特爾酷睿 i5-12600K。
  • 記憶體: 16 GB。
  • 圖形: AMD Radeon RX 6600 XT 顯卡|英偉達 GeForce RTX 3060|英特爾 ARC B580。
  • 存儲: 40 GB SSD。

Roadcraft PC 優化的 TLDR

Roadcraft 在大多數PC上的表現都足夠好。要提高遊戲的性能,請調整以下設置:

解析度和圖形縮放

Roadcraft 在解析度方面的縮放能力令人欽佩,使用超高品質設置和 DLAA,4K 時平均為 59 FPS,1440p 時為 93 FPS,105.5p 時為 1080 FPS。從 4K 到 1440p 增加近 60 % 表示管道主要受 GPU 限制。

解析度縮放

測試設置

Roadcraft 在調整圖形設置時顯示出相對微弱的收益。在 DLAA 的 4K UHD 解析度下,我們錄製了:

  • 極限模式下為 59 FPS (+0%)
  • 最高時為 67 FPS (+13.5%)。
  • 中等時為 69 FPS (+17%)。
  • (+34%) 時為79 FPS。
圖形預設
這些數位是在大雨期間記錄的,這會產生一些最苛刻的情景。

紋理過濾和陰影品質

紋理過濾在像 Roadcraft 這樣的遊戲中絕對是必不可少的。沒有它,道路會丟失很多紋理細節,顯得平坦和一維。奇怪的是,開發人員沒有包含16x各向異性過濾(這是必要的!

  • 我們建議將其最大化到 8倍
  • 它的性能成本僅為 1.5%。
紋理過濾

陰影質量 幾乎不會影響性能或視覺保真度。較低的質量選項會降低陰影貼圖的解析度,使它們變得模糊且定義不清。

螢幕空間環境光遮蔽和反射

屏幕空間環境光遮擋會沿邊緣、裂縫和對象邊界添加自包含的陰影。default 選項提供基本覆蓋率,而 high 選項可提高效果的準確性和強度。

  • SSAO 可以降低到「預設」以獲得 4-5% 的 FPS 增益。
  • 最低 品質下降到高水準以下。
螢幕空間環境光遮蔽

屏幕空間反射在 光澤表面(如水坑、鏡子和鋼)上渲染螢幕上物件的低解析度反射。High (高) 會增加預設的反射解析度。

  • 禁用反射會提供 6% 的提升。
  • 我們建議選擇 ,因為質量損失不值得。
屏幕空間反射

鏡子 (反射)

Mirrors (鏡子) 設置在 第一人稱視角下啟用車內後視鏡的即時反射。它在第三人稱中不做任何事情。

  • 禁用它會將幀速率提高 8-9%。
  • 禁用后,鏡像將顯示靜態 立方體貼圖 反射。
鏡子

在下雨期間,鏡面反射對性能的影響會增加到 12%,因此這是此遊戲中最費力的設置。

鏡子

效果和細節

效果調整粒子品質和貼花,包括濕度、污垢和其他天氣效果。幾乎不會影響性能。

影響

細節 設置大多數幾何體的LOD,包括樹葉、地形、岩石、瓦礫、建築物等。將其降低到最低會獲得 8% 的 FPS 提升,但代價是增加彈出視窗。

  • 我們建議選擇高品質或 高品質。
  • 是 5%,而 Ultra 比低慢 8%。
  • Medium Low 慢 3%。
詳

體積霧和雲

體積霧是 Roadcraft 中較費力的設置之一,可以在不影響視覺質量的情況下安全地降低。降低它會降低環境霧的密度和準確性:

  • Low 比其他選項快 6%。
  • 任何高於low的作都執行相同的作
  • 如果您遇到性能問題,請降至低
體積霧

體積雲 調整雲細節,以更高的品質選項生成更複雜的形狀。它不會影響性能。

體積雲

放大和幀生成

Roadcraft 包括 DLSS 4、FSR 3 和基於 TAA 的升級。不出所料,NVIDIA 的解決方案可產生出色的視覺品質。品質模式比本機快 40%,平衡將其提高到 51%,性能提高到 59%。

放大

幀生成 在 Roadcraft 中非常有效,在原始解析度下將幀速率提高 70%, 在放大時將幀速率提高 60% 以上。

幀生成

VRAM使用方式和CPU瓶頸

Roadcraft 使用超質量設置在 4K 解析度下使用高達 12 GB 的圖形記憶體。不幸的是,降低品質並不會大大降低 VRAM 的使用量,最低的使用 11 GB

VRAM 使用方式

使用超高品質設置時,4K UHD 最多可比 1080p 高 2 GB ,比 1440p 高 1.7 GB

VRAM 使用方式

Roadcraft 主要受 GPU 限制,在我們的測試中,繁忙偏差為 0%。

Roadcraft PC 優化設置

(體積霧超
圖形設置高端中端低端PC
解析度4K (3840×2160)、1440p (2560×1440)、1080p (1920×1080)
FPS 目標90 FPS|144 幀率75 幀率|130 幀/秒60 幀/秒|100 幀率+
紋理解析度|中等
紋理過濾8x8x8x
陰影
屏幕空間 AO高 高
反射
鏡像OnOnOn
效果
詳情UltraUltraUltra
體積霧(Volumetric Fog) UltraUltra UltraUltra)
體積雲
提升DLSS品質DLSS品質DLSS平衡
幀生成關閉 |關 |關 |
高端 (4K)中端 (1440p)低端 (1080p)
CPU酷睿 i7-13700K|銳龍 7 7700X酷睿 i5-12600K|銳龍 5 7600 酷睿 i5-12400
AMD 銳龍 5 3600
GPUGeForce RTX 4090GeForce RTX 4070 SuperRTX 3060|RTX 4060
記憶體32GB(雙通道)16GB(雙通道)16GB

Areej Syed

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
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