指南

PC 版 Stellar Blade 最佳設定與最佳化指南

Stellar Blade 即將在 Steam 和 Epic Games Store 上發行。儘管預告片華麗,但這款遊戲在技術上已過時,它是基於 Unreal Engine 4 開發的。它缺乏光線追蹤或進階全域照明,並使用低品質的螢幕空間反射。幸運的是,它在中階和低階 PC 上表現良好,只需要最少的圖形調整。

Stellar Blade PC 最佳化 TDLR

Stellar Blade 在任何現代 GPU 上都能良好執行,只需 GTX 1060 (或 RX 580) 即可在 1080p 低品質設定下達到 60 FPS。中等和高等設定則需要 RTX 2060 Super (或 RX 5700 XT) 和 RTX 2070 Super (或 RX 6700 XT)。

規格1080p 60 FPS1440p 60 FPS1440p 60 FPS4K 60 FPS
預設非常高
CPUCore i5-7600K|Ryzen 5 1600XCore i5-8400|Ryzen 5 3600XCore i5-8400|Ryzen 5 3600XCore i5-8400|Ryzen 5 3600X
GPUGTX 1060|Radeon RX 580RTX 2060 SUPER|RX 5700 XTRTX 2070 SUPER|RX 6700 XTRTX 3080|RX 7900 XT
RAM16GB16GB16GB16GB
儲存空間75GB HDD75GB SSD75GB SSD75GB SSD
  • CPU 的要求與 PS5 規格相當,包括六核心 i7-8400Ryzen 5 3600X,以提供穩定的 60 FPS 體驗。
  • 您還需要 16 GB 的主記憶體和 75 GB 的儲存空間(最好是 SSD)。
  • 大多數使用者不會覺得需要降低任何圖形設定。只需啟用 升級(以及 100 FPS+ 的幀生成)就足夠了。
  • 如果幀率較低,應將 體積霧 降低到低品質。
  • 可將 陰影品質 降低到中等,以小幅提升 FPS。
  • 減少環境物體和角色細節可帶來微不足道的效能提升。
  • 在規格不足的 CPU 上,雜物密度 可降低到低。

要最佳化的 Windows/系統設定

  • 啟用 Resizable BAR
  • 開啟遊戲模式。
  • 啟用硬體加速 GPU 排程 (HAGS) 和視窗化最佳化。
  • 使用 Windows「高效能」電源設定檔,並將您的 GPU 電源管理模式設定為相同。
  • 如果您僅僅錯過 60 FPS 的標記,請超頻您的 GPU。
  • 確保您使用正確的 XMP/EXPO 記憶體設定檔(如果可用)。
  • 停用 記憶體完整性
  • 停用虛擬機器平台。
  • 這是包含更詳細說明的指南。

解析度與圖形預設

Stellar Blade 在 GeForce RTX 4090 上使用最高質量設置,在 4K 解析度下的平均幀率超過 90 FPS。切換到 1440p 會將幀速率提高到 166 FPS (+80%),而 1080p 則提高到 178 FPS (+93%)。這表明 1080p 存在 CPU 瓶頸。1% 的低點在 1080p 時僅比 1440p 高 7%。

Stellar Blade 解析度

測試設定

Stellar Blade 圖形預設

圖形品質預設在高解析度下顯示出不錯的縮放比例。我們在 4K 下使用 DLAA 反鋸齒記錄了以下幀率:

  • 極高: 93 FPS (0%)。
  • 高: 96 FPS (+3%)。
  • 中: 108 FPS (+16%)。
  • 低: 136 FPS (+46%)。

環境與角色物體細節

環境物體細節設定地形、建築物、岩石和其他結構的 3D 網格細節。它對效能的影響很小,低品質選項比中等和高品質選項快 3%

  • 它會影響 CPU 負載,但 Stellar Blade 幾乎不 CPU 密集。
  • 最好將其保留在 高品質
Stellar Blade:環境物體細節

角色物體細節 調整 NPC 和怪物的著色細節,包括環境陰影、網格和布料細節等。它對 1% 最低幀數的影響很小。

  • 角色細節也與 CPU 相關。
  • 它幾乎不影響視覺保真度。
Stellar Blade 角色物體細節

雜物密度 主要設定植物和植被密度,對效能影響微乎其微。低品質選項比其他選項快 4%。我們建議選擇高。

  • 與之前的設定一樣,它會影響 CPU 使用率,低設定可提供 9% 的更高低點。
Stellar Blade 雜物密度

環境與角色可見距離

環境物體可見距離設定瓦礫、地形、植被等的細節和渲染距離。降低它會略微改善平均效能,但會惡化低點和彈出頻率。最好設定為 50% 或更高

Stellar Blade 環境物體可見性

角色可見距離 調整 Stellar Blade 中 NPC 和怪物的渲染距離。較低的值不會提供任何顯著的效能增益,但會惡化角色彈出和幀時間。將其保留在最高品質。

光照與陰影品質

陰影品質設定陰影貼圖解析度,影響輪廓的細節和銳利度。較高品質的選項可啟用詳細的遠距離陰影。任何高於最低品質的選項看起來都足夠好。

  • 極高 比最低品質選項慢 7-8%。它會渲染詳細的遠距離陰影。
  • 5%。它會降低陰影解析度和遠距離陰影細節。
  • 4%。它會進一步降低陰影解析度,將遠距離陰影品質減半。
  • 3%。它會大幅降低陰影細節,無論是近距離還是遠距離。
  • 極低 會渲染模糊的陰影,遠距離陰影呈斑點狀。
Stellar Blade 陰影品質

光照品質 啟用低品質的全域照明和環境陰影。其視覺和效能影響微乎其微。它會輕微惡化幀時間。選擇高。

Stellar Blade 光照品質

體積霧與粒子品質

體積霧調整 3D 霧的解析度和密度。它在視覺上大部分無關緊要,但對遊戲效能有嚴重影響。

  • 比低品質選項慢 9%4%
  • 體積霧是 Stellar Blade 中最耗費資源的設定,在較舊和低階 PC 上應降低到低。
Stellar Blade 體積霧

粒子細節 設定粒子效果的品質,包括雨、爆炸、煙霧、餘燼等。它僅在產生效果時影響視覺保真度。將其降低到中或低可輕微改善 幀時間,對平均效能的影響可忽略不計。

粒子細節

動畫品質 設定 NPC 和怪物動作的複雜程度。較低品質的選項會導致遠處角色的動畫行為極少。它幾乎不影響效能,並且往往與 CPU 相關。

環境光遮蔽與反射

環境光遮蔽在物體邊界、邊緣、角落和縫隙處渲染接觸陰影。較高品質的選項利用更精確的技術,產生更少的錯誤遮蔽。

  • 比低慢 5%,而 比低慢 4%
  • 中等和高品質提供非常相似的視覺品質。
Stellar Blade 環境光遮蔽

螢幕空間反射 在 Stellar Blade 中渲染低解析度螢幕反射。它們幾乎不影響遊戲效能。然而,具有更多光澤表面的區域,如水、玻璃和金屬,可能會出現略大的 FPS 下降。

Stellar Blade 螢幕空間反射

動態模糊、景深、色差膠片顆粒 對效能影響微乎其微,並取決於個人偏好。然而,它們確實會侵蝕更精細的紋理細節,最好禁用。

升級與幀生成

Stellar Blade 具有 DLSS 4 和 FSR 3 升級和幀生成技術。升級在 1440p 和 4K 下非常有效,在品質模式下可將幀率提升 54%,在效能縮放模式下可提升 87%

Stellar Blade 升級

幀生成 同樣令人印象深刻,將 GeForce RTX 4090 在 4K 下的幀率提升到 240 FPS,並採用效能升級。增益範圍從原生 4K 的 60% 到品質升級的 46%,以及效能升級的 41% 。高基礎幀率確保了最小延遲。

幀生成

Stellar Blade:VRAM 使用率

Stellar Blade 在 4K 下使用最高品質設定(包括 4K 環境紋理)時,最多使用 12 GB 的顯示記憶體。將後者設定為極高可將 VRAM 使用率降低到 10 GB。進一步將紋理品質降低到中和低,則分別限制為 8.3 GB 和 8 GB。

Stellar Blade:VRAM 使用率

解析度對 VRAM 使用率沒有實質性影響。4K 使用 12 GB,1440p 使用 11 GB,而 1080p 峰值低於 10 GB。禁用 4K 環境紋理可減少 2 GB 的記憶體預算。

Stellar Blade:CPU 瓶頸

Stellar Blade 在 1080p 下適度 CPU 綁定,GPU-忙碌偏差為 21%。有趣的是,我們在 1080p 升級到 4K(效能模式)時沒有看到相同的不足。

Stellar Blade:CPU 瓶頸
1080p 最大

雖然物體細節/視距和角色視距等設定會影響 CPU 利用率,但 幀生成 是消除它的最簡單方法。

Stellar Blade PC:最佳化設定

高階中階低階 PC
解析度4K (3840×2160)1440p (2560×1440)1080p (1920×1080)
FPS 目標160 FPS144 FPS140 FPS
升級效能平衡平衡
幀生成開啟以達到 240 FPS開啟以達到 200 FPS開啟以達到 180 FPS
環境物件細節
角色物件細節
環境紋理4K4K非常高
角色紋理非常高非常高非常高
環境物件可見距離100%100%100%
角色可見距離100%100%100%
陰影品質非常高非常高非常高
照明品質
體積霧
粒子品質
動畫品質
環境光遮蔽
SS 反射品質
High-end (4K)Mid-range (1440p)Low-end (1080p)
CPUCore i7-13700K|Ryzen 7 7700XCore i5-12600K|Ryzen 5 7600 Core i5-12400
AMD Ryzen 5 3600
GPUGeForce RTX 5080|RTX 4090GeForce RTX 4070 Super|RTX 5070RTX 3060|RTX 4060
Memory32GB (dual-channel)16GB (dual-channel)Less than: 16GB (dual-channel)

Stellar Blade:低階 PC 的最佳化設定

《劍星》在大多數中階電腦上執行良好。您只需要 GeForce GTX 1060 或 Radeon RX 580 即可在低至中等圖形設定下以 1080p 60 FPS 執行遊戲。這是我們的低階指南

RTX 3060RTX 4060 筆記型電腦 GPURTX 4060
解析度1080p1080p | 1440p1080p|1440p
FPS 目標120-140 FPS144 FPS | 100 FPS+160 FPS | 120 FPS
DLSS 升頻平衡平衡 | 效能平衡 | 效能
幀生成開啟開啟開啟
環境物件細節
角色物件細節
環境紋理非常高非常高非常高
角色紋理非常高非常高非常高
環境物件可見距離100%100%100%
角色可見距離100%100%100%
陰影品質
照明品質
體積霧
粒子品質
動畫品質
環境光遮蔽
SS 反射品質

《劍星》Steam Deck 最佳設定

《劍星》在 Steam Deck 等掌上型裝置上執行良好。低和中等設定的組合可提供一致的主機級體驗。這是 Steam Deck 指南的連結

蒸汽甲板OLED
解析度1280×800
FPS 目標45 FPS
升級FSR 3 平衡
幀生成關閉
環境物件細節
角色物件細節
環境紋理
角色紋理
環境物件可見距離30%
角色可見距離30%
陰影品質
照明品質
體積霧
粒子品質
動畫品質
環境光遮蔽
SS 反射品質關閉

Areej Syed

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
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