
霍格沃茨遺產是 2023 年最漂亮的遊戲之一。不幸的是,它在 PC 上的優化不佳,即使在具有光線追蹤功能的強大 GeForce RTX 4090 上也無法在 4K 下達到一致的 60 FPS。從那時起,Portkey 逐漸提高了其在各種平臺上的性能。儘管如此,我們還是能夠在我們的系統上以 4K RT Ultra 達到 60 FPS 以上。以下是不同圖形設置對 Hogwarts Legacy 中性能(和品質)的影響。
要優化的 Windows/系統設置
- 啟用 Resizable BAR。
- 打開 Game Mode(遊戲模式)。
- 啟用硬體加速 GPU 調度 (HAGS) 和視窗優化。
- 使用 Windows「高性能」電源配置檔,並將 GPU 電源管理模式設置為相同模式。
- 禁用 記憶體完整性。Windows 功能表 -> VBS -> 設備安全。
- 確保使用正確的 XMP/EXPO 記憶體設定檔(如果可用)。
- 如果您差點錯過 60 FPS 大關,請超頻您的 GPU。
- 這是包含更詳細說明的指南。
霍格沃茨舊版PC系統要求
720p 低 @ 30 FPS
- 中央處理器: 英特爾酷睿 i5-6600|AMD 銳龍 5 1400。
- 顯卡: NVIDIA GeForce GTX 960|AMD Radeon RX 470 的。
- 記憶體: 16 GB。
- 存儲: 85 GB SSD。
1080p 高 @ 60 FPS
- 中央處理器: 英特爾酷睿 i7-8700K|AMD 銳龍 5 3600。
- 顯卡: NVIDIA GeForce RTX 1080 Ti|AMD Radeon RX 5700 XT 顯卡。
- 記憶體: 16 GB。
- 存儲: 85 GB SSD。
1440p 超 @ 60 FPS
- 中央處理器: 英特爾酷睿 i7-10700K|AMD 銳龍 7 5800X。
- 顯卡: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti|AMD Radeon RX 6800 XT 顯卡。
- 記憶體: 32 GB。
- 存儲: 85 GB SSD。
4K 超 @ 60 FPS
- 中央處理器: 英特爾酷睿 i7-10700K|AMD 銳龍 7 5800X。
- 顯卡: NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti|AMD Radeon RX 7900 XT 顯卡。
- 記憶體: 32 GB。
- 存儲: 85 GB SSD。
內容和測試方法
- 內容:
- 解析度和圖形預設。
- RT:反射、陰影和環境光遮蔽。
- 效果和後期處理品質。
- 查看距離、樹葉和霧品質。
- 材質、雲、陰影和人口品質。
- 放大和幀生成。
- VRAM 使用方式。
- CPU 瓶頸。
- 性能摘要。
- 優化了霍格沃茨遺產的設置。
- 使用的硬體設定:
- 中央處理器: AMD 銳龍 9 7950X。
- 冷卻器: 北極液體冷凍機 III 420。
- 顯卡: 英偉達 RTX 4090 FE。
- 母板: 微星 MPG B650 邊緣 WiFi。
- 記憶體: 16 GB x2 @ 6000 MT/s CL30。
霍格沃茨遺產:解析度和圖形預設
霍格沃茨遺產在 4K“UItra”下的平均幀 率為 87 FPS ,在 1440p/1080p 下約為 1080 FPS ,這表明後者的工作負載受 CPU 限制。在啟用光線追蹤的情況下繪製了類似的圖片,其中 1080p 和 1440p 產生大致相同的性能:~ 70 FPS。

幸運的是,《霍格沃茨之遺》在其四個圖形預設中具有良好的擴展性,在 87K 時,“Ultra”時平均為 191 FPS ,“中”時平均為 120 FPS ,“低”時平均為 132 FPS 。





光線追蹤性能:反射、陰影和環境遮擋
光線追蹤會嚴重破壞遊戲的性能,即使在最快的顯卡上也是如此。我們的 GeForce RTX 4090 在 4K(帶幀生成)下以最高質量設置啟用光線追蹤時,從平均 121 FPS 下降到 72 FPS (-40%)。三個較低品質的預設在啟用所有三個設置的情況下執行相同的作,比“Ultra”(極致)快 25%。






光線追蹤陰影 是《霍格沃茨之遺》中最費力的圖形設置,它甚至沒有用於所有陰影。只有附近的陰影,而遠處的陰影則由陰影貼圖處理。禁用 RT 陰影可在 4K 解析度下提供 22% 的性能提升,而禁用 RT 環境光遮蔽和 RT 反射時,性能提升分別為 7% 和 4%。






RT 反射 僅投射在選定的表面上,包括水坑、反光和潮濕的表面。水體(包括湖泊和溪流)被立方體貼圖的反射覆蓋。






禁用光線追蹤 需要在遊戲從 DX12 Ultimate 切換到 DX12 標準時重新啟動遊戲。
效果和後期處理品質
Effects Quality 設置遊戲使用的各種法術效果、與光線相關的陰影和其他視覺效果的解析度。最高設置最多可降低 10% 的性能,而「高」和「中」的性能與“低”相同。





後期處理 是《霍格沃茨之遺》中最密集的柵格化設置。它設置各種後期管道效果的品質,包括運動模糊、景深、鏡頭光暈和環境光遮蔽。它在「Ultra」設置下將遊戲的性能降低多達 15%。 對於低端PC,建議使用Medium。





查看距離、植被和霧品質
View Distance 設置植被、地形和建築物的渲染距離。它對霍格沃茨城堡和霍格莫德的性能產生了微妙的影響,但在開闊的荒野中,幀速率可能會消耗 10% 以上。





Foliage Quality 設置世界各地草、灌木和其他地面植被的密度。與之前的設置一樣,它的影響大多微不足道,但在荒野中可以增加到 10% 或更高。





Fog Quality 設置遊戲早晨的體積霧密度。幸運的是,無論您身在何處,它都不會對幀速率產生明顯影響。





材質、雲、陰影和人口品質
其餘設置(包括 Population Quality、 Shadow Quality、 Cloud Quality 和 Material Quality )對性能影響不大,對視覺保真度的影響 很小 。





霍格沃茨遺產:放大和框架生成
“霍格沃茨之遺 (Hogwarts Legacy)”採用空間和時間放大技術,包括 NVIDIA DLSS、AMD FSR 2 和 Intel XeSS 1.3。這些只能將性能提高 35-40%, 因為遊戲在 4K 時遇到接近 70 FPS 的 CPU 瓶頸。





幀生成對於大多數目標超過 60 FPS 的玩家來說是必不可少的。在我們的 Ryzen 9 7950X|GeForce RTX 4090 設置。即使在 1080p 下,它也非常有用,在光線追蹤最大化的情況下,將平均幀速率從 70 FPS 提高到 140 FPS (2x)。

我們建議 GeForce RTX 30 系列使用者下載 DLSS 到 FSR 3 FG mod ,該模組通過將基於 DLSS 的幀插值替換為 FSR 3 實現,在較舊的 RTX 卡上實現幀生成:
- 下載「dlssg-to-fsr3」存檔並在任何地方提取其內容。
- 運行 「DisableNvidiaSignatureChecks.reg」 註冊表檔,並接受彈出的對話框。
- 下載 「Universal」 存檔並解壓 「dll_version」 資料夾。
- 將 .dll 檔複製到 Hogwarts Legacy\Phoenix\Binaries\Win64。如有需要,請更換。
- 建議通過 NVIDIA 應用程式或控制面板啟用 VSync。
霍格沃茨遺產:VRAM 使用
霍格沃茨之遺 (Hogwarts Legacy) 在 4K 超高清下使用高達 16 GB 的圖形記憶體,光線追蹤功能已達到最大。禁用 RT 會將 VRAM 使用量減少到 12 GB,而“中等”質量預設在 4K 下使用大約 8.5 GB 。

FHD/1080p 和 1440p 在“Ultra”(超高品質)設置下使用 12 GB 和 13 GB 的 VRAM(帶光線跟蹤)和 ~11 GB 的無光線追蹤。
霍格沃茨遺產:CPU 瓶頸
霍格沃茨遺產在 1080p 時受到嚴重的 CPU 限制 ,在“Ultra”質量預設下,GPU 忙偏差為 28%。 QHD/1440p 存在輕微瓶頸,偏差為 10-12%。4K 完全受 GPU 限制。

光線追蹤會加劇 CPU 瓶頸,在 1080p 和 1440p 時,GPU 繁忙偏差分別增加到 35% 和 16% 。正如預期的那樣,即使光線追蹤達到最大值,4K 仍然受 GPU 限制。

Hogwarts Legacy 性能總結
光線追蹤在所有解析度下將遊戲的性能降低了近一半。 光線追蹤陰影 是這三款遊戲中最費力的,在 4K 解析度下會消耗超過 20% 的幀率。相比之下,光線追蹤反射/環境光遮蔽與某些光柵化設置一樣費力。

在基於光柵的設置中, 後期處理 和效果品質是重頭戲,性能分別受到影響 16% 和 9%。View Distance 還可以在遊戲的某些區域將幀速率降低多達 10%。

霍格沃茨舊版 PC (2024) 的優化設置
高端 | 中端 | 低端PC | 的最佳設置 |
---|---|---|---|
解析度 | 4K (3840×2160)、 | 1440p (2560×1440)、 | 1080p (1920×1080) |
FPS 目標 | 90 FPS | 90 FPS | 60 FPS |
升級 | DLSS|FSR 平衡 | DLSS|FSR 品質 | DLSS|FSR 品質 |
幀生成 | On | On | On |
FOV | 無影響 | 無影響 | 無影響 |
紋理品質: | 超 | 高(12 GB 的超) | |
效果品質 | 超 | 高 | |
材料品質 | Ultra | Ultra | Ultra |
雲品質 | Ultra | Ultra | |
陰影品質 | Ultra | Ultra | |
後處理 | Ultra | High | |
植被品質 | Ultra | Ultra Ultra | |
霧品質 | Ultra | Ultra Ultra | |
View Distance | 超 | 高 | |
群體品質 | Ultra | Ultra | |
光線追蹤陰影(Ray Tracing Shadows | ) 開 | 、關(On | ) |
光線追蹤環境光遮蔽 | On | On | On |
光線追蹤反射 | On | (開啟)、On | (開啟) |
光線追蹤品質 | 超 | 高 | 高 |
CPU | 核心 i7-14700K/銳龍 7 7800X3D | 核心 i5-13600K/銳龍 7 7700X | 酷睿 i5-12400 AMD 銳龍 5 3600 |
圖形處理器 | RTX 4080/RX 7900 XTX | RTX 4070/RX 7800 XT | RTX 3060/RTX 4060/RX 6600 |
記憶體 | 32 GB(雙通道) | 16 GB(雙通道) | 16 GB(雙通道) |
霍格沃茨遺產:最佳 Steam Deck 設置
優化設置 | Steam Deck OLED |
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視窗模式 | 視窗全屏 |
解析度 | 800p (1280 x 800) |
垂直同步/幀率 | 關閉/無上限 |
升級 | AMD FSR 2 “平衡” |
視野 | 0 |
DOF/運動模糊/膠片顆粒 | 關閉 |
陰影品質低 | |
紋理品質中等 | |
材料品質 | 低 |
天空品質 | 低 |
霧品質 | 低 |
效果品質 | 低 |
後處理品質 | 低 |
View Distance Quality | 低 |
人口品質 | 低 |
樹葉品質 | 低 |
光線追蹤 | 關閉 |