
《龍珠:零點火花》已在 Steam 和遊戲機上推出,標準版售價 70 美元 ,豪華版 售價 100 美元 ,終極版售價 110 美元 。自 10 月 11 日發布後,該遊戲在 Steam 上積累了 超過 110K 的併發玩家人數,僅次於“權力與自由”、 PUBG 和 反恐精英 2。它利用虛幻引擎 5 提供詳細的 3D 動畫,這可能會對某些系統造成負擔。以下是我們對PC版《龍珠:零點》的分析:
要優化的 Windows/系統設置
- 啟用 Resizable BAR。
- 打開 Game Mode(遊戲模式)。
- 啟用硬體加速 GPU 調度 (HAGS) 和視窗優化。
- 使用 Windows「高性能」電源配置檔,並將 GPU 電源管理模式設置為相同模式。
- 禁用 記憶體完整性。Windows 功能表 -> VBS -> 設備安全。
- 確保使用正確的 XMP/EXPO 記憶體設定檔(如果可用)。
- 如果您差點錯過 60 FPS 大關,請超頻您的 GPU。
- 這是包含更詳細說明的指南。
Dragon Ball Sspark Zero:系統要求
Dragon Ball: Sspark Zero 對於一款基於競技場的格鬥遊戲來說,系統要求出乎意料地高。要在「低」質量設置下獲得 1080p 60 FPS ,您需要 GeForce GTX 980 或 Radeon RX 590。要求擴展到 GeForce RTX 2060 或 Radeon RX Vega 64 ,以便在相同解析度下以「高」設置播放。

CPU 建議適中,要求基於 Coffee Lake 的 Core i7-9700K 或 Ryzen 5 3600 在 “高” 質量設置下實現 60 FPS。遊戲需要 16 GB 的主記憶體、4 GB 的 VRAM 和 29 GB 的儲存空間。
內容和測試方法
- 選擇「高」圖形設置作為 4K 的參考點。
- 基準測試概覽:
- 解析度縮放。
- 抗鋸齒和陰影品質。
- 後處理和效果品質。
- 紋理和草地品質。
- LOD 和破壞效果的品質。
- VRAM 使用方式。
- CPU 瓶頸。
- 優化了 Dragon Ball: Sspark Zero 的設置。
- 使用的硬體設定:
- 中央處理器: AMD 銳龍 9 7950X。
- 冷卻器: 北極液體冷凍機 III 420。
- 顯卡: 英偉達 RTX 3080 Ti。
- 母板: 微星 MPG B650 邊緣 WiFi。
- 記憶體: 16 GB x2 @ 6000 MT/s CL30。
龍珠火花零:解析度縮放
龍珠:火花零與解析度的縮放效果很好。我們記錄了 4K 時的平均幀速率為 96 FPS ,低於 1440p 時的 144 FPS 和 1080p 時的 178 FPS (所有圖形設置均已最大化)。這表明存在 GPU 密集型工作負載,我們在 Unreal Engine 5 遊戲中經常看到這種情況。

您可以使用 NexusMods 的“解鎖 FPS”模組移除 60 FPS 鎖。在此之前,您需要下載 UTOC Signature Bypass mod。
- 將 UTOC mod 的內容解壓到您的遊戲資料夾目錄下-> 龍珠火花!ZERO\SsparkZERO\Binaries\Win64 . 您會在同一資料夾中找到 SsparkZERO-Win64-Shipping exe。
- 下載「解鎖 FPS」模組,並將 ~mods 資料夾複製/解壓縮到遊戲資料夾下->龍珠火花!零\火花零\內容\Paks\
抗鋸齒和陰影品質
Dragon Ball: Sspark Zero 使用時間抗鋸齒過濾器,可以去除大多數鋸齒,而不會對性能產生太大影響。最好將其保留為 最高 值。

陰影品質 可調整遊戲中陰影的細節和複雜性,其中「高」可產生豐滿的輪廓。較高的值會顯著影響性能,因此如果低於 60 FPS,請考慮降至“Low”。

後處理和效果品質
後處理包括後期管道著色器,包括泛光、環境光遮蔽、反射等。不出所料,即使在體面的系統上,它也可以大大降低幀速率。“中等”平衡品質和性能,性能降低 ~5%,而“高”時降低 ~9%。

效果質量 設置玩家和對手角色產生的各種 ki blasts、特殊能力和其他彩色鐳射的品質。它對性能有 輕微 影響。您可以很好地將其設置為最高選項。

紋理和草的品質
紋理質量用於配置角色和環境紋理的解析度。它通常不會影響幀速率,而是依賴於您的 GPU VRAM。最低的選項比其他選項的性能略有提升。除非您的圖形記憶體少於 4 GB,否則請將其保留為“高”。

Grass quality (草質 ) 設置草質紋理的範圍和密度。最低的選項完全消除了它,而最高的選項在適用的戰鬥場景中渲染了大量的草地。在「高」質量設置下,它可以消耗超過 12% 的 FPS,因此建議大多數用戶堅持使用“中”。

LOD & 破壞效果品質
LOD 或細節級別控制場景中的對象數量(或其複雜性),剔除離玩家角色較遠的物件。它會對性能產生輕微影響,使幀速率降低 4-5%。

破壞效果質量 調整了在戰鬥中被摧毀的物體的細節,包括岩石、懸崖、樹木、混凝土結構等。它對性能有 名義上 的影響。

運動模糊、DOF 和相機抖動
如果禁用「Depth of Field」(景深)等模糊效果,則可以提供高達 ~10% 的大幅性能提升。這是在不犧牲視覺質量的情況下獲得額外 FPS 的最簡單方法之一。相機抖動不會消耗資源,而是根據個人喜好進行。

龍珠火花零:VRAM 使用
Dragon Ball: Sspark Zero 使用適量的圖形記憶體。我們在 4K 解析度下錄製了最多 5.65 GB 的已分配 VRAM,所有設置都已調至最高。建議使用 4 GB 顯卡(用於 1080p/1440p)和 6 GB 顯卡(用於 4K)。

龍珠火花零:CPU 瓶頸
《龍珠:零點火花》在 1080p 下受到輕度 CPU 限制 ,GPU 繁忙偏差為 18%。在 1440p 和 4K 解析度下,這個數位縮小到不到 4%。因此,大多數使用者將 受 GPU 限制。

龍珠火花零:性能總結
Dragon Ball Sspark Zero 並不是一個特別費力的遊戲。其最密集的圖形設置包括「草地品質」、“DOF”、“後期處理”、“陰影”和“運動模糊”。其中,可以禁用 DOF 和運動模糊,而不會對質量產生太大影響。Post-processing 是下一個需要調整的旋鈕。

優化了 Dragon Ball Sspark Zero PC 的設置
高端 | 中端 | 低端PC | |
---|---|---|---|
解析度 | 4K (3840×2160)、 | 1440p (2560×1440)、 | 1080p (1920×1080) |
目標 FPS | 120 FPS | 75-90 FPS | 60 FPS |
VSync | 關閉 | 關閉 | |
解析度比例 | 100% | 100% | 100% |
抗鋸齒 | 高 | 高 | 高 |
紋理品質 | 高 | 高 | 高 |
陰影品質 | 高 | 高 | 高 |
後處理 | High | High | Medium |
效果 品質 | 高 | 高 | 中 |
(運動模糊 | 高 | 高關閉 | )|
DOF | 高 | 關斷 | |
LOD | 高 | 高 | 中 |
草質 | 高 | 高 | 低 |
相機搖一 | 搖 | Up Up to You Up to You | Up to You |
破壞效果 品質 | 高 | 高 | 高 |
CPU | 酷睿 i5-13600K/銳龍 7 7700X | 酷睿 i5-12600K/銳龍 5 7600 | 酷睿 i5-11400 AMD 銳龍 5 3600 |
GPU | RTX 4070 Ti Super/RX 7900 XT | RTX 4070/RX 7800 XT | RTX 3060/RTX 4060/RX 6600 |
記憶體 | 8 GB(雙通道) | 8 GB | 4 GB |
高端 | 中端 | 低端PC |
龍珠火花零:低端PC的設置
Dragon Ball Sspark Zero 在低端硬體上運行得非常好。GeForce RTX 3060 與 Ryzen 5 5600 搭配使用,在 1440p 的最高質量設置下平均為 60 FPS ,而 1080p 產生的幀率接近 100 FPS。這裡沒有太多需要優化的,除了我們建議禁用 DOF 和運動模糊,因為它們往往會降低低點,而不會對場景增加太多影響。

RTX 3060 | RTX 4060 | RX 6600 | |
---|---|---|---|
解析度 | 1440p/1080p | 1440p/1080p | 1080p |
目標 FPS | 60 FPS/90 FPS | 60 FPS/100 FPS | 90 FPS |
VSync | 關閉 | 關閉 | |
解析度比例 | 100% | 100% | 100% |
抗鋸齒 | 高 | 高 | 高 |
紋理品質 | 高 | 高 | 高 |
陰影品質 | 高 | 高 | 高 |
後處理 | High | High | High |
效果品質 | 高 | 高 | 高 |
運動模糊(Motion Blur) | 關閉 | (Off Off | ) |
DOF | 關閉 | 關閉 | |
LOD | 高 | 高 | 中 |
草質 | 高 | 高 | 高 |
相機搖一 | 搖 | Up Up to You Up to You | Up to You |
破壞效果 品質 | 高 | 高 | 高 |
此外,如果您有Radeon RX 6600 或 RTX 2060,減少 LOD、 效果和 後處理 是在不降低視覺質量的情況下提高性能的好方法。
主機板 | CPU | GPU | 記憶體 |
---|---|---|---|
技嘉 B450M DS3H WIFI(84 美元) | AMD Ryzen 5 5600(116 美元) | NVIDIA RTX 3060 12 GB(269 美元) AMD Radeon RX 6600(200 美元) NVIDIA RTX 4060 8 GB(284 美元) | 8GB x2 D4(40 美元) |