
Delta Force 作為 PC 上的 F2P 競技射擊遊戲回歸,具有 32v32 PvP 戰鬥,包括車輛、小工具和其他獨特設備。在 Steam 上發布一天后,該遊戲儘管仍處於測試模式,但同時在線玩家人數達到了 102K 的峰值。遊戲的多人遊戲元件利用了虛幻引擎 4,下面我們來看看它在高端硬體上的表現。在本優化指南中,我們分析了每個圖形選項對性能的影響,以確定 Delta Force 的優化設置。
要優化的 Windows/系統設置
- 啟用 Resizable BAR。
- 打開 Game Mode(遊戲模式)。
- 啟用硬體加速 GPU 調度 (HAGS) 和視窗優化。
- 使用 Windows「高性能」電源配置檔,並將 GPU 電源管理模式設置為相同模式。
- 禁用 記憶體完整性。Windows 功能表 -> VBS -> 設備安全。
- 確保使用正確的 XMP/EXPO 記憶體設定檔(如果可用)。
- 如果您差點錯過 60 FPS 大關,請超頻您的 GPU。
- 這是包含更詳細說明的指南。
Delta Force: PC 系統要求
最小值
- 中央處理器: 英特爾酷睿 i3-4150|AMD FX-6300 的。
- 記憶體: 8 GB。
- 顯卡: NVIDIA GeForce GTX 660|AMD 高清 7870|英特爾 Arc A380。
- 顯存: 2 GB。
- 存儲: 60 GB SSD。
- DirectX: 12.
- 操作系統: Windows 10 1909+。
娛樂
- 中央處理器: 英特爾酷睿 i5-6500|AMD 銳龍 5 1500X。
- 記憶體: 16 GB。
- 顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060|AMD RX 5500 XT|英特爾 Arc A580。
- 顯存: 5 GB。
- 存儲: 60 GB SSD。
- DirectX: 12.
- 操作系統: Windows 10 1909+。
2K:1440p
- 中央處理器: 英特爾酷睿 i7-8700|AMD 銳龍 5 5500。
- 記憶體: 16 GB。
- 顯卡: NVIDIA GeForce RTX 3060|AMD RX 5700 XT|英特爾 Arc A770。
- 顯存: 8 GB。
- 存儲: 60 GB SSD。
- DirectX: 12.
- 操作系統: Windows 10 1909+。
4K:2160p
- 中央處理器: 英特爾酷睿 i9-12900K|AMD 銳龍 7 7800X3D。
- 記憶體: 16 GB。
- 顯卡: NVIDIA GeForce RTX 3080|AMD RX 6800 XT 的。
- 顯存: 10 GB。
- 存儲: 60 GB SSD。
- DirectX: 12.
- 操作系統: Windows 10 1909+。
測試設置
- 中央處理器: 英特爾酷睿 i9-12900K @ 5.3 GHz。
- 冷卻器: 北極液體冷凍機 III 420。
- 顯卡: 英偉達 RTX 4090 FE。
- 母板: 微星 PRO Z790-P WIFI。
- 記憶體: 16 GB x2 @ 6000 MT/s CL30。
Delta Force:解析度和圖形預設
Delta Force 從 4K 到 1440p 的縮放效果很好,但到 1080p 的縮放比例有限。這表明存在輕微的CPU瓶頸,將性能限制在200 FPS以上。從 112K 的 4 FPS 到 197p 的 1440 FPS 都令人印象深刻。使用 「Ultimate」 圖形設置在 1080p 上採用 「Quality」 模式放大,將平均值從 224 FPS 推到 244 FPS 。

我們在 4K 的“Ultimate”質量設置下記錄了 182 FPS 的平均幀率,在“Ultra”下記錄了 211 FPS ,在“高”下記錄了 239 FPS,在“低”預設下記錄了 253 FPS 。六個預設之間的這種不均勻縮放是次優的。







光線追蹤反射
Delta Force 具有具有三種質量預設的光線追蹤反射。有趣的是,我們在這三場比賽中都記錄了相同的表現。也就是說, 禁用 光線追蹤可以帶來巨大的 FPS 提升,從 30% 到 50% 以上不等。具有水坑等光滑表面的地圖更令人沮喪,而乾燥和塵土飛揚的地方則沒有太多使用該技術。





NVIDIA GeForce RTX 30 或 Radeon RX 7000 GPU 在三種光線追蹤設置中可能表現出不同的性能水準,因此在選擇一種設置之前請先檢查。

紋理過濾和環境光遮蔽
紋理過濾會微妙地影響幀速率,從平均值中減少幾個 FPS,因此最好將其保留為預設值或最高/第二高選項。

環境光遮蔽沿曲面、邊界、裂縫和空腔的末端渲染自包含的陰影。它對性能的影響最小,最高可達“高”,超過此範圍,它可以將平均幀速率降低 10% 以上。







場景檢視距離和場景詳細資訊
Scene View Distance 調整 LOD,設置對象減少細節並最終從視圖中剔除的距離。在最高質量設置下,它可以將遊戲的性能降低 5% 以上。







Scene Details 啟用/禁用不同的著色器和圖形效果,包括照明、霧、環境陰影等。當最大化時,此圖形設置可以將幀速率降低多達5%。







粒子、全域照明和流
粒子啟用/禁用火焰效果,包括火焰、餘燼和爆炸。兩個最低的選項完全禁用它們,而較高的選項會調整音量和密度。在最高質量選項下,此設置可以將幀速率降低 ~4%。

“全域照明”沿暴露在自然光下的表面渲染其他陰影,從而為場景添加更多深度。它會對遊戲的性能產生輕微影響,根據您選擇的預設,將幀速率降低 3-5%。






流式處理 會對性能產生微妙的影響( 2-3%)。它可能會調整用於保存遊戲中各種物件紋理的不同 mipmap 的紋理蒸汽池。

著色器 & 陰影
著色器支持多種著色技術,影響陰影、環境光遮蔽、全域照明、水焦散、濕度和風化效果。值得注意的是,它們只在名義上影響遊戲的性能,使其性能降低 2-4%。







陰影 可調整自包含陰影或環境陰影的品質。這些幾乎不會影響性能,而是沿邊緣、裂縫和空腔添加輔助陰影。



Shadow Maps 設置近處和遠處物件投射的陰影的解析度。較高的質量設置會產生清晰的輪廓,而相應的較低預設會渲染更柔和、更模糊的陰影邊界。降低陰影貼圖的品質可以將性能提高多達 7%。





後期處理 & 體積霧
後期處理支援各種後期管道著色器,包括眼睛適應(自動曝光)、泛光、鏡頭眩光、色調映射等。 它名義上 會影響幀速率,應根據首選項進行調整。







Volumetric Fog 渲染 3D 霧,大部分是少量的。這僅在部分地圖中很明顯,在“終極”質量預設下,它將 FPS 降低了 4-5%。







放大和抗鋸齒
Delta Force 具有相對過時的 DLSS、FSR 2 和 XeSS 升級技術變體。有趣的是,DLSS 的“品質”和“平衡”預設產生了相似的幀速率,比原生 4K 高出 53%。 “性能”模式提供了 70% 的更大提升,將平均值提高到 190 FPS。





由於遊戲使用舊版本的 FSR 和 TSR,因此只有 DLSS 可以使用 dll 檔交換更新到最新版本,NVIDIA 的解決方案是最強大的升頻器,遠優於 Delta Force 中的任何其他選項。
Delta Force:VRAM 使用方式
Delta Force 使用“Ultimate”質量設置在 4K 解析度下使用高達 ~10 GB 的圖形記憶體。1440p 的最高容量低於 9 GB,而 1080p 無需升級即可使用高達 8 GB 的 VRAM。

Delta Force 在 4K 解析度下使用高達 12 GB 的 VRAM,光線追蹤功能已達到最大值。DLSS“性能”升級將圖形記憶體利用率限制在“終極”品質預設下的 9 GB ,在“Ultra”質量預設下減少到 8 GB ,在“高”時減少到 7.4 GB ,在“低”品質預設下減少到 7 GB 。

Delta Force:CPU 瓶頸
Delta Force 受輕度到中度 CPU 限制,在大多數情況下表現出 ~10% 的 GPU 忙偏差。在 DLSS 升級的 1080p“Ultimate”下,這個數位在我們的系統上沒有超過 17%。

光線追蹤 會加劇 CPU 瓶頸,即使在功能強大的 PC 上,GPU 繁忙偏差也會增加到 20% 或更多。

Delta Force:性能摘要
- 光線追蹤反射: Delta Force 中最密集的設置,可以將您的性能降低 35% 以上。 適度的CPU記憶體不足。
- 環境光遮蔽 (Ambient Occlusion): 性能降低近 10%。
- 場景詳情: 如果降低,可以提供 9% 的 FPS 加成。
- Scene View 距離: 在最低質量設置下提供 9% 的幀速率增益。
- 陰影貼圖: 性能提高 6%,同時品質損失最小。

PC 上 Delta Force 的最佳圖形設置
優化設置 | 高端 | 中端 | 低端PC |
---|---|---|---|
解析度 | 4K (3840×2160)、 | 1440p (2560×1440)、 | 1080p (1920×1080) |
FPS 目標 | 180 FPS | 240 FPS | 120 FPS |
…幀率上限 | 無限 | 無限 | |
V-sync | 關閉 | 關閉 | |
快速同步 | 關閉 | 關閉 | |
紋理過濾 | Ultimate | Ultimate Ultimate | |
Ambient Occlusion Ultimate Medium (環境光遮蔽 | 終極 | 培養基 | ) |
Particles | Ultimate | Ultimate | 培養基 |
Scene View Distance Ultimate Ultra (場景視圖距離 | Ultimate | ) Ultra Ultra | |
場景細節 | Ultimate | Extreme | Ultra |
全域照明 | Ultimate | Extreme | Medium |
著色器 | Ultimate | Ultimate | Medium |
流式傳輸 | Ultimate | Ultimate | Medium |
Ultimate | Ultimate | Ultra (暗影終極 | 終極超) |
Shadow Map | Ultimate | Ultra | ( | 陰影貼圖終極極致) Ultra
後處理 | Ultimate | Ultimate | Ultra |
Volumetric Fog | Ultimate | Extreme | Low | (體積霧終極極低)
超解析度 | DLSS/FSR 性能 | DLSS/FSR 平衡 | DLSS/FSR 平衡 |
NVIDIA Reflex | 開啟 | 開啟 開啟 | |
Enable Ray Tracing Off Off (啟用光線追蹤 | 關閉 | ) |
CPU | 酷睿 i9-14900K/銳龍 7 7800X3D | 酷睿 i7-13700K/銳龍 7 7700X | 酷睿 i5-12600/ 銳龍 5 5600 |
GPU | GeForce RTX 4090 | GeForce RTX 4070/Radeon RX 7900 GRE | GeForce RTX 3060/3060 Ti/4060 |
記憶體 | 32GB(雙通道) | 16GB(雙通道) | 小於: 16GB(雙通道) |
高端 | 中端 | 低端PC |

優化設置 | RTX 4090 | RTX 4080 | RTX 4070 Ti | RTX 4070 超級 | RTX 4070 |
---|---|---|---|---|---|
解析度 | 4K |1440p | 4K |1440p | 4K |1440p | 4K |1440p | 4K |1440p |
FPS 目標 | 200 幀率|240 幀率+ | 175 幀率|240 幀率 | 160 幀率|230 幀率 | 160 幀/秒|220 幀/秒 | 160 幀率|210 幀率 |
…幀速率上限 | 無限 | 無限 | 無限 | 無限 | 無限 |
垂直同步 | 關閉 | 關閉 | 關閉 | 關閉 | 關閉 |
快速同步 | 關閉 | 關閉 | 關閉 | 關閉 | 關閉 |
紋理過濾 | 最終 | 最終 | 最終 | 最終 | 最終 |
環境光遮蔽 | 最終 | 最終 | 最終 | 超 | 高 |
粒子 | 最終 | 最終 | 最終 | 最終 | 最終 |
Scene View 距離 | 最終 | 最終 | 最終 | 最終 | 極端 |
場景詳細資訊 | 最終 | 最終 | 最終 | 極端 | UItra |
全域照明 | 最終 | 最終 | 最終 | 最終 | 最終 |
著色 | 最終 | 最終 | 最終 | 最終 | 最終 |
流 | 最終 | 最終 | 最終 | 最終 | 最終 |
陰影 | 最終 | 最終 | 最終 | 最終 | 最終 |
陰影貼圖 | 最終 | 最終 | 最終 | 極端 | 超 |
後處理 | 最終 | 最終 | 最終 | 最終 | 最終 |
體積霧 | 最終 | 最終 | 最終 | 最終 | 最終 |
超解析度 | DLSS 平衡 | DLSS 性能|平衡 | DLSS 性能|平衡 | DLSS 性能|平衡 | DLSS 性能|平衡 |
NVIDIA Reflex | 上 | 上 | 上 | 上 | 上 |
啟用光線追蹤 | 關閉 | 關閉 | 關閉 | 關閉 | 關閉 |
Delta Force:低端 PC 的最佳設置
Delta Force 在預算硬體上擴展良好。混合使用高、超和終極圖形設置后,GeForce RTX 3060 12 GB 在 1080p 解析度下的平均幀速率為 143 FPS 。相同的設置在 Alienware x124 上產生 14 FPS ,配備 RTX 4060 筆記型電腦 GPU 和酷睿 i7-13620H。這是我們 針對 低端PC 和遊戲筆記型電腦的附加指南。

優化設置 | RTX 3060 | RTX 3060 Ti | RTX 4060 | RTX 4060 筆記型電腦 GPU |
---|---|---|---|---|
解析度 | 1080p|1440p | 1080p|1440p | 1080p|1440p | 1080p|1440p |
FPS 目標 | 144 FPS|120 FPS | 144 FPS|120 FPS | 144 FPS|120 FPS | 120 FPS|90 FPS |
…幀率上限 | 無限 | 無限 無限 | ||
V-sync | 關閉 | 關閉 | 關閉 | |
快速同步 | 關閉 | 關閉 | 關閉 | |
紋理過濾 | High | Ultimate | Ultimate Ultimate | |
Ambient Occlusion High High High (環境光遮蔽 | 高 | 高 | ) | |
顆粒 | 培養基 | Ultra | Ultra | Medium |
Scene View Distance | Extreme Extreme | Extreme( | 場景視圖距離) ExtremeExtreme Extreme | |
場景細節 | Ultra | Extreme | Ultra | Ultra |
全域照明 | Ultimate | Ultimate | Ultimate Ultimate | |
著色器 | Ultimate | Ultimate | Ultimate Ultimate | |
流式傳輸 | High | Ultimate Ultimate | Ultimate | |
Shadows | Ultimate | Ultimate | 終極 | 版 |
陰影貼圖 | Ultra | Ultra | Ultra Ultra | |
後處理 | Ultimate | Ultimate | Ultimate Ultimate | |
體積霧 | Low | Extreme | Extreme Extreme | |
超解析度 | DLSS 平衡|性能 | DLSS 平衡|性能 | DLSS 平衡|性能 | DLSS 平衡|性能 |
NVIDIA Reflex | 關閉 | 關閉 | 關閉 | |
Enable Ray Tracing | Off | Off 關閉 |