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Elden Ring 優化設置 2024:每個圖形選項都經過基準測試

Elden Ring 是《黑暗之魂》系列的精神繼承者,仍然是 2024 年最受歡迎的 PC 遊戲之一。其最新的擴展包“Shadow of the Erdtree”的發佈只會加強其作為 Steam 上最受歡迎的 RPG 的地位。在撰寫本文時,該遊戲擁有超過 200K 的併發玩家,24 小時峰值為 254K。下面,您將找到 Elden Ring 中所有可用的圖形設置及其性能指標的詳細分類。

要優化的 Windows/系統設置

  • 啟用 Resizable BAR
  • 打開 Game Mode(遊戲模式)。
  • 啟用硬體加速 GPU 調度 (HAGS) 和視窗優化。
  • 使用 Windows「高性能」電源配置檔,並將 GPU 電源管理模式設置為相同模式。
  • 如果您差點錯過 60 FPS 大關,請超頻您的 GPU。
  • 確保使用正確的 XMP/EXPO 記憶體設定檔(如果可用)。
  • 這是包含更詳細說明的指南

Elden Ring 系統要求

Elden Ring 的系統要求適中,建議使用 GTX 1070 8 GBRX Vega 56 8 GB 實現 1080p“高”。在大多數情況下,六核 Intel i7-8700K 或 AMD Ryzen 5 3600X 應該就足夠了,由 16 GB 的主記憶體和 80 GB 的存儲空間提供支援。

Elden Ring 系統要求

因此,1440p“最高”將需要 GeForce RTX 2080/RTX 3070,而 4K 最好使用 RTX 4070 Ti/4070 Ti Super 來解決。任何第 12 代或第 13 代酷睿 i5 或 Ryzen 5 7600X 都應該滿足這些設置下的 CPU 要求。

測試台

  • 中央處理器: 英特爾酷睿 i9-13900K。
  • 母板: 華碩 ROG Maximus Z790 Hero。
  • 冷卻器: 聯麗 Galahad 360.
  • 顯卡: 英偉達 GeForce RTX 4090。
  • 記憶體: 16GB x2 DDR5-6000 CL30。
  • 電源: 海盜船 RM1000e。

解鎖 60 FPS 幀速率限制

Elden Ring 在 PC 上具有 60 FPS 的幀速率限制,無論您顯示器的刷新率如何。這可以使用“Elden Ring FPS Unlocker 等”解鎖。您可以從 此 GitHub 連結下載該工具。

  • 在運行該工具之前,您需要從 NVIDIA 控制面板強制執行“V-Sync Off”。
  • 在 NVIDIA 控制面板中,打開“管理 3D 設置”並從下拉列表中選擇 Elden Ring。
  • 滾動到遊戲配置檔的底部,並將“V-Sync”設置為關閉。
  • 運行 FPS Unlocker 以設置所需的幀速率限制,然後使用隨附的按鈕啟動遊戲。
  • 每當您運行此工具時,遊戲都會 禁用在線模式 ,但其他一切都將按預期運行,而不會出現任何故障或偽影。

Elden Ring GPU 基準測試

Elden Ring 在 NVIDIA GPU 上表現更好。GeForce RTX 4090 以平均 139 FPS 位居榜首。RTX 4080 Super 在 5p 時比 Radeon RX 7900 XTX 高出 1080%,在 7900 XT 上以 124 FPS 的速度與 RTX 4070 持平。

RTX 4080 Super 在 7900p 的解析度下保持對 1440 XTX 的領先優勢。同時,RTX 4090 的平均幀速率僅比 2p 低 1080 FPS,這表明 CPU 存在嚴重限制。RX 7900 XT 克服了 RTX 4070(得益於其更寬的總線),平均為 125 FPS

RTX 4080 Super 在 4K 解析度下第三次領先 RX 7900 XTX,而 RX 7900 XT 將其對頻寬匱乏的 RTX 4070 的領先優勢擴大到 55%。RTX 4090 比 RTX 4080 Super 快約 4%,仍然明顯受 CPU 限制。

Elden Ring 光線追蹤基準測試

光線追蹤仍然是 NVIDIA 的後院,即使是 549 美元的 RTX 4070 在 1080p 下也擊敗了 900 美元的 RX 7900 XTX。RTX 4080 Super 領先 RX 7900 XTX 25%,領先 7900 XT ~50%。

在 1440p 解析度下,GeForce RTX 4080 Super 比 RX 7900 XTX 快 38%, 而 RTX 4070 比 7900 XT 略有優勢。RTX 4090 以平均 120 FPS (仍然受 CPU 限制)佔據主導地位。

RTX 4080 Super 和 4090 在 4K 時保持穩定,平均幀速率分別為 68 FPS84 FPS。Radeon RX 7900 XTX 的 FPS 為 43 FPS,而 7900 XT 的 FPS 為 36 FPS。根據這些數位,如果你有Radeon GPU,光線追蹤就是一條死胡同。

Elden Ring:解析度縮放和圖形預設

在我們的 GeForce RTX 4090/Core i9-13900K 裝備上,“艾爾登法環 (Elden Ring)”在 4K“最大”設置下的平均幀率為 13900 FPS,最低為 100.6 FPS。1080p 和 1440p 的平均值並沒有高出多少,都低於 140 FPS,低值為 112 FPS。在較低解析度下存在明顯的CPU瓶頸,我們將在接近尾聲時進行研究。

Elden Ring:解析度縮放

最大 和低圖形設置之間的性能差異僅為 16%,兩個連續預設之間的平均增量為 5-10%。 幸運的是,RTX 4090 在最高設置下可管理超過 130 FPS ,最低時可攀升至 154 FPS

圖形預設

Elden Ring 光線追蹤性能

Elden Ring 具有光線追蹤功能,改進了柵格化的環境光遮蔽和陰影。遺憾的是,與性能不同,它對視覺保真度的影響是微妙的。與傳統光柵化相比,光線追蹤設置為最大時,遊戲速度要慢 40%。中、低和高品質預設的性能大致相同,產生的幀速率比“關閉”低 32-35%。

Elden Ring 光線追蹤性能

光線追蹤對性能的影響程度各不相同,從 4K 時的 40% 到 1440p 的 14%1080p10% 不等。圖元越多,光線越多,因此幀時間損失就越高。

Elden Ring 光線追蹤性能

抗鋸齒和環境光遮蔽 (SSAO)

Elden Ring 利用 時間抗鋸齒 來提高薄對象的品質並平滑邊緣。它對性能的影響並不明顯,僅比平均水準低一兩個 FPS。

抗鋸齒和環境光遮蔽 (SSAO)

屏幕空間環境光遮蔽 (SSAO) 用於使角落、裂縫和孤立表面變暗,從而增加場景的深度。與抗鋸齒一樣,它對幀速率的影響可以忽略不計,在4K時將平均 FPS 降低 1-2 FPS。

體積和反射品質

體積 調整被太陽遮擋的區域中的體積照明光線和/或霧的品質。從最高到低可獲得 4-5% 的性能提升,但在霧氣較多的地區,性能可能會更高。

體積

反射會顯著影響性能,但由於 Elden Ring 中沒有很多閃亮或反光的物體,我們看到從最高到低的最小 FPS 下降不到 4%。

反射品質

Grass 和 Effects Quality

Grass quality (草地品質) 設定在遊戲世界中渲染草地的渲染距離 (與玩家)。較低的設置意味著遠處頻繁的彈出和貧瘠的土地。它不會顯著影響 Elden Ring 中的性能。從最高切換到中等后,我們的幀速率從136.4 FPS增加到140.4 FPS,即3%。

草質

效果調整煙霧、餘燼、火焰等特殊效果的品質。與草一樣,它也會微妙地影響性能,在最高品質(與低品質相比)時將幀速率降低3%。

效果品質

著色器和光照品質

Shader quality (著色器品質 ) 設置遊戲中著色器的保真度,從而影響不同紋理和物件對光線的反應方式。此設置對性能的影響微不足道,在 4K 下僅消耗一兩幀。水面質量會調整水體細節,並同樣影響幀速率。

著色器品質

Lighting quality (光照品質 ) 調整直接光照和預烘焙光照的保真度。與大多數其他設置一樣,它對性能有名義上 (2-3%) 的影響。

照明品質

陰影和全域照明品質

Shadow quality (陰影品質 ) 設置陰影貼圖的解析度,從而調整遊戲中陰影的細節。它對 FPS 影響不大,最大比最低慢 2 FPS。

陰影品質

全域照明 計算間接照明或漫射照明。它不會影響性能,將 1% 的低點降低微不足道的 ~2 FPS。

全域照明品質

Elden Ring VRAM 使用方式

Elden Ring 在圖形記憶體方面表現不佳,在 4K“最大”下使用不到 8 GB 的 VRAM,啟用光線追蹤並設置為“最大”。QHD 或 1440p 使用略高於 5 GB 的 VRAM,而 1080p 在相同設置下需要的 VRAM 不到 5 GB

Elden Ring VRAM 使用方式

在 4K 解析度下,最低質量預設使用 5.76 GB VRAM,而“中等”和“高”最高使用 6.5 GB。最高質量設置最多佔用 7.5 GB。

Elden Ring VRAM 使用方式

Elden Ring CPU 瓶頸

Elden Ring 在 1080p“最大”設置下可能會受到 CPU 的限制。在此解析度下,我們觀察到 GPU 繁忙偏差為 40%。

Elden Ring CPU 瓶頸
最大 1080p

CPU 瓶頸持續在 1440p,GPU 繁忙偏差為 29%。啟用光線追蹤或將解析度設置為 4K 會將負載轉移到 GPU,幾乎(完全)消除了 CPU 瓶頸。

Elden Ring CPU 瓶頸
最大 1440p

2024年 Elden Ring 的優化設置:低端和高端PC

優化設置高端 PC中端 PC 低端 PC
解析度4K (3840 × 2160)1440p (2560 x 1440)1080p (1920 x 1080)
目標FPS 60 FPS+60 FPS+60 FPS+
運動模糊Up to YouUp to You Upto You
景深Up to youUp to you
Texture Quality Maximum Maximum (紋理品質最大值)Maximum Maximum (最大
陰影品質最大最大
體積品質最大最大
反射品質最大最大最高
屏幕空間環境光遮蔽 (SSAO)MaximumMaximum Maximum
全域照明
照明品質最高最高
著色器品質
水面水質
草質最大最高
效果品質最大最大
光線追蹤品質(在 AMD Radeon GPU 上關閉)高/最高中/高/高
抗鋸齒
高端 (4K)中端 (1440p)低端 (1080p)
CPU核心 i7-13700K/Ryzen 7 7800X3D核心 i5-13600K/Ryzen 5 7600X小於: 酷睿 i5-12400/Ryzen 5 3600
GPURTX 4070 Ti Super/RX 7900 XTRTX 4070/RX 7800 XT小於: RTX 4060/RX 7600
記憶體32GB(雙通道)16GB(雙通道)小於: 16GB(雙通道)
2024年 Elden Ring 的最佳設置:低端和高端PC

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Elden Ring 針對低端 PC 的優化設置

這是我們針對低端 PC 的優化指南。 更多詳細資訊在這裡

對於低端PCRTX 3060/RX 6600 (R5 5600)RTX 3060 Ti (R5 5600)RTX 4060 (R5 5600)RTX 3060 筆記型電腦 GPURTX 4060 筆記型電腦 GPU
解析度1080p1080p/1440p1080p/1440p1080p1080p/1440p
目標 FPS60 幀/秒60 幀/秒60 幀/秒60 幀/秒60 幀/秒
運動模糊輪到你了輪到你了輪到你了輪到你了輪到你了
景深輪到你了輪到你了輪到你了輪到你了輪到你了
紋理品質最大最大最大最大最大
陰影品質最大最大最大最大最大
體積品質最大最大/最高最大/最高最大最大
反射品質最大最大/最高最大/最高最大最大
螢幕空間環境光遮蔽 (SSAO)最大最大/中等最大/中等最大最大
全球照明
照明品質最大最大/最高最大/最高最大最大
著色器品質高/中高/中
水面水質
草質最大最大/中等最大/中等最大最大
效果品質最大最大/最高最大/最高最大最大
光線追蹤品質關閉高/關高/關關閉高/關
抗鋸齒

Elden Ring:最佳 Steam Deck 圖形設置

以下是 Steam Deck 上 Elden Ring 的性能、質量和電池壽命的詳細資訊。

優化的圖形設置Steam Deck OLED
解析度800p (1280 x 800)
照明品質
螢幕空間環境光遮蔽 (SSAO) 關閉(35-40 FPS 時為低電平)
質感品質高
抗鋸齒
禁用運動模糊
景深關閉
草質中等
全域照明品質
陰影品質低
水面水質
反射品質
Shader QualityLow(著色器品質低
體積品質
效果品質
光線追蹤質量關閉

Areej Syed

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
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