
Elden Ring 是《黑暗之魂》系列的精神繼承者,仍然是 2024 年最受歡迎的 PC 遊戲之一。其最新的擴展包“Shadow of the Erdtree”的發佈只會加強其作為 Steam 上最受歡迎的 RPG 的地位。在撰寫本文時,該遊戲擁有超過 200K 的併發玩家,24 小時峰值為 254K。下面,您將找到 Elden Ring 中所有可用的圖形設置及其性能指標的詳細分類。
要優化的 Windows/系統設置
- 啟用 Resizable BAR。
- 打開 Game Mode(遊戲模式)。
- 啟用硬體加速 GPU 調度 (HAGS) 和視窗優化。
- 使用 Windows「高性能」電源配置檔,並將 GPU 電源管理模式設置為相同模式。
- 如果您差點錯過 60 FPS 大關,請超頻您的 GPU。
- 確保使用正確的 XMP/EXPO 記憶體設定檔(如果可用)。
- 這是包含更詳細說明的指南。
Elden Ring 系統要求
Elden Ring 的系統要求適中,建議使用 GTX 1070 8 GB 或 RX Vega 56 8 GB 實現 1080p“高”。在大多數情況下,六核 Intel i7-8700K 或 AMD Ryzen 5 3600X 應該就足夠了,由 16 GB 的主記憶體和 80 GB 的存儲空間提供支援。

因此,1440p“最高”將需要 GeForce RTX 2080/RTX 3070,而 4K 最好使用 RTX 4070 Ti/4070 Ti Super 來解決。任何第 12 代或第 13 代酷睿 i5 或 Ryzen 5 7600X 都應該滿足這些設置下的 CPU 要求。
測試台
- 中央處理器: 英特爾酷睿 i9-13900K。
- 母板: 華碩 ROG Maximus Z790 Hero。
- 冷卻器: 聯麗 Galahad 360.
- 顯卡: 英偉達 GeForce RTX 4090。
- 記憶體: 16GB x2 DDR5-6000 CL30。
- 電源: 海盜船 RM1000e。
解鎖 60 FPS 幀速率限制
Elden Ring 在 PC 上具有 60 FPS 的幀速率限制,無論您顯示器的刷新率如何。這可以使用“Elden Ring FPS Unlocker 等”解鎖。您可以從 此 GitHub 連結下載該工具。
- 在運行該工具之前,您需要從 NVIDIA 控制面板強制執行“V-Sync Off”。
- 在 NVIDIA 控制面板中,打開“管理 3D 設置”並從下拉列表中選擇 Elden Ring。
- 滾動到遊戲配置檔的底部,並將“V-Sync”設置為關閉。

- 運行 FPS Unlocker 以設置所需的幀速率限制,然後使用隨附的按鈕啟動遊戲。
- 每當您運行此工具時,遊戲都會 禁用在線模式 ,但其他一切都將按預期運行,而不會出現任何故障或偽影。
Elden Ring GPU 基準測試
Elden Ring 在 NVIDIA GPU 上表現更好。GeForce RTX 4090 以平均 139 FPS 位居榜首。RTX 4080 Super 在 5p 時比 Radeon RX 7900 XTX 高出 1080%,在 7900 XT 上以 124 FPS 的速度與 RTX 4070 持平。

RTX 4080 Super 在 7900p 的解析度下保持對 1440 XTX 的領先優勢。同時,RTX 4090 的平均幀速率僅比 2p 低 1080 FPS,這表明 CPU 存在嚴重限制。RX 7900 XT 克服了 RTX 4070(得益於其更寬的總線),平均為 125 FPS。

RTX 4080 Super 在 4K 解析度下第三次領先 RX 7900 XTX,而 RX 7900 XT 將其對頻寬匱乏的 RTX 4070 的領先優勢擴大到 55%。RTX 4090 比 RTX 4080 Super 快約 4%,仍然明顯受 CPU 限制。

Elden Ring 光線追蹤基準測試
光線追蹤仍然是 NVIDIA 的後院,即使是 549 美元的 RTX 4070 在 1080p 下也擊敗了 900 美元的 RX 7900 XTX。RTX 4080 Super 領先 RX 7900 XTX 25%,領先 7900 XT ~50%。

在 1440p 解析度下,GeForce RTX 4080 Super 比 RX 7900 XTX 快 38%, 而 RTX 4070 比 7900 XT 略有優勢。RTX 4090 以平均 120 FPS (仍然受 CPU 限制)佔據主導地位。

RTX 4080 Super 和 4090 在 4K 時保持穩定,平均幀速率分別為 68 FPS 和 84 FPS。Radeon RX 7900 XTX 的 FPS 為 43 FPS,而 7900 XT 的 FPS 為 36 FPS。根據這些數位,如果你有Radeon GPU,光線追蹤就是一條死胡同。

Elden Ring:解析度縮放和圖形預設
在我們的 GeForce RTX 4090/Core i9-13900K 裝備上,“艾爾登法環 (Elden Ring)”在 4K“最大”設置下的平均幀率為 13900 FPS,最低為 100.6 FPS。1080p 和 1440p 的平均值並沒有高出多少,都低於 140 FPS,低值為 112 FPS。在較低解析度下存在明顯的CPU瓶頸,我們將在接近尾聲時進行研究。

最大 和低圖形設置之間的性能差異僅為 16%,兩個連續預設之間的平均增量為 5-10%。 幸運的是,RTX 4090 在最高設置下可管理超過 130 FPS ,最低時可攀升至 154 FPS 。

Elden Ring 光線追蹤性能
Elden Ring 具有光線追蹤功能,改進了柵格化的環境光遮蔽和陰影。遺憾的是,與性能不同,它對視覺保真度的影響是微妙的。與傳統光柵化相比,光線追蹤設置為最大時,遊戲速度要慢 40%。中、低和高品質預設的性能大致相同,產生的幀速率比“關閉”低 32-35%。

光線追蹤對性能的影響程度各不相同,從 4K 時的 40% 到 1440p 的 14% 和 1080p 的 10% 不等。圖元越多,光線越多,因此幀時間損失就越高。

抗鋸齒和環境光遮蔽 (SSAO)
Elden Ring 利用 時間抗鋸齒 來提高薄對象的品質並平滑邊緣。它對性能的影響並不明顯,僅比平均水準低一兩個 FPS。

屏幕空間環境光遮蔽 (SSAO) 用於使角落、裂縫和孤立表面變暗,從而增加場景的深度。與抗鋸齒一樣,它對幀速率的影響可以忽略不計,在4K時將平均 FPS 降低 1-2 FPS。
體積和反射品質
體積 調整被太陽遮擋的區域中的體積照明光線和/或霧的品質。從最高到低可獲得 4-5% 的性能提升,但在霧氣較多的地區,性能可能會更高。

反射會顯著影響性能,但由於 Elden Ring 中沒有很多閃亮或反光的物體,我們看到從最高到低的最小 FPS 下降不到 4%。

Grass 和 Effects Quality
Grass quality (草地品質) 設定在遊戲世界中渲染草地的渲染距離 (與玩家)。較低的設置意味著遠處頻繁的彈出和貧瘠的土地。它不會顯著影響 Elden Ring 中的性能。從最高切換到中等后,我們的幀速率從136.4 FPS增加到140.4 FPS,即3%。

效果調整煙霧、餘燼、火焰等特殊效果的品質。與草一樣,它也會微妙地影響性能,在最高品質(與低品質相比)時將幀速率降低3%。

著色器和光照品質
Shader quality (著色器品質 ) 設置遊戲中著色器的保真度,從而影響不同紋理和物件對光線的反應方式。此設置對性能的影響微不足道,在 4K 下僅消耗一兩幀。水面質量會調整水體細節,並同樣影響幀速率。

Lighting quality (光照品質 ) 調整直接光照和預烘焙光照的保真度。與大多數其他設置一樣,它對性能有名義上 (2-3%) 的影響。

陰影和全域照明品質
Shadow quality (陰影品質 ) 設置陰影貼圖的解析度,從而調整遊戲中陰影的細節。它對 FPS 影響不大,最大比最低慢 2 FPS。

全域照明 計算間接照明或漫射照明。它不會影響性能,將 1% 的低點降低微不足道的 ~2 FPS。

Elden Ring VRAM 使用方式
Elden Ring 在圖形記憶體方面表現不佳,在 4K“最大”下使用不到 8 GB 的 VRAM,啟用光線追蹤並設置為“最大”。QHD 或 1440p 使用略高於 5 GB 的 VRAM,而 1080p 在相同設置下需要的 VRAM 不到 5 GB 。

在 4K 解析度下,最低質量預設使用 5.76 GB VRAM,而“中等”和“高”最高使用 6.5 GB。最高質量設置最多佔用 7.5 GB。

Elden Ring CPU 瓶頸
Elden Ring 在 1080p“最大”設置下可能會受到 CPU 的限制。在此解析度下,我們觀察到 GPU 繁忙偏差為 40%。

CPU 瓶頸持續在 1440p,GPU 繁忙偏差為 29%。啟用光線追蹤或將解析度設置為 4K 會將負載轉移到 GPU,幾乎(完全)消除了 CPU 瓶頸。

2024年 Elden Ring 的優化設置:低端和高端PC
優化設置 | 高端 PC | 中端 PC | 低端 PC |
---|---|---|---|
解析度 | 4K (3840 × 2160) | 1440p (2560 x 1440) | 1080p (1920 x 1080) |
目標 | FPS 60 FPS+ | 60 FPS+ | 60 FPS+ |
運動模糊 | Up to You | Up to You Up | to You |
景深 | Up to you | Up to you | |
Texture Quality Maximum Maximum (紋理品質最大值) | Maximum Maximum (最大 | ) | |
陰影品質 | 最大 | 最大 | 高 |
體積品質 | 最大 | 最大 | 高 |
反射品質 | 最大 | 最大 | 最高 |
屏幕空間環境光遮蔽 (SSAO) | Maximum | Maximum Maximum | |
全域照明 | 高 | 高 | 高 |
照明品質 | 最高 | 最高 | 高 |
著色器品質 | 高 | 高 | 高 |
水面水質 | 高 | 高 | 高 |
草質 | 最大 | 最高 | 高 |
效果品質 | 最大 | 最大 | 高 |
光線追蹤品質(在 AMD Radeon GPU 上關閉) | 高/最高 | 中/高 | 中/高 |
抗鋸齒 | 高 | 高 | 高 |
高端 (4K) | 中端 (1440p) | 低端 (1080p) | |
---|---|---|---|
CPU | 核心 i7-13700K/Ryzen 7 7800X3D | 核心 i5-13600K/Ryzen 5 7600X | 小於: 酷睿 i5-12400/Ryzen 5 3600 |
GPU | RTX 4070 Ti Super/RX 7900 XT | RTX 4070/RX 7800 XT | 小於: RTX 4060/RX 7600 |
記憶體 | 32GB(雙通道) | 16GB(雙通道) | 小於: 16GB(雙通道) |

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Elden Ring 針對低端 PC 的優化設置
這是我們針對低端 PC 的優化指南。 更多詳細資訊在這裡。
對於低端PC | RTX 3060/RX 6600 (R5 5600) | RTX 3060 Ti (R5 5600) | RTX 4060 (R5 5600) | RTX 3060 筆記型電腦 GPU | RTX 4060 筆記型電腦 GPU |
---|---|---|---|---|---|
解析度 | 1080p | 1080p/1440p | 1080p/1440p | 1080p | 1080p/1440p |
目標 FPS | 60 幀/秒 | 60 幀/秒 | 60 幀/秒 | 60 幀/秒 | 60 幀/秒 |
運動模糊 | 輪到你了 | 輪到你了 | 輪到你了 | 輪到你了 | 輪到你了 |
景深 | 輪到你了 | 輪到你了 | 輪到你了 | 輪到你了 | 輪到你了 |
紋理品質 | 最大 | 最大 | 最大 | 最大 | 最大 |
陰影品質 | 最大 | 最大 | 最大 | 最大 | 最大 |
體積品質 | 最大 | 最大/最高 | 最大/最高 | 最大 | 最大 |
反射品質 | 最大 | 最大/最高 | 最大/最高 | 最大 | 最大 |
螢幕空間環境光遮蔽 (SSAO) | 最大 | 最大/中等 | 最大/中等 | 最大 | 最大 |
全球照明 | 高 | 高 | 高 | 高 | 高 |
照明品質 | 最大 | 最大/最高 | 最大/最高 | 最大 | 最大 |
著色器品質 | 高 | 高/中 | 高/中 | 高 | 高 |
水面水質 | 高 | 高 | 高 | 高 | 高 |
草質 | 最大 | 最大/中等 | 最大/中等 | 最大 | 最大 |
效果品質 | 最大 | 最大/最高 | 最大/最高 | 最大 | 最大 |
光線追蹤品質 | 關閉 | 高/關 | 高/關 | 關閉 | 高/關 |
抗鋸齒 | 高 | 高 | 高 | 高 | 高 |
Elden Ring:最佳 Steam Deck 圖形設置
以下是 Steam Deck 上 Elden Ring 的性能、質量和電池壽命的詳細資訊。
優化的圖形設置 | Steam Deck OLED |
---|---|
解析度 | 800p (1280 x 800) |
照明品質 | 低 |
螢幕空間環境光遮蔽 (SSAO) | 關閉(35-40 FPS 時為低電平) |
質感品質高 | |
抗鋸齒 | 低 |
禁用 | 運動模糊 |
景深 | 關閉 |
草質 | 中等 |
全域照明品質 | 低 |
陰影品質低 | |
水面水質 | 低 |
反射品質 | 低 |
Shader Quality | Low(著色器品質低 | )
體積品質 | 低 |
效果品質 | 低 |
光線追蹤質量關閉 |