低端

Marvel Rivals圖形設置適用於低端PC:RTX 3060,RTX 3060 Ti和RTX 4060

Marvel Rivals 是 Net Ease 最新的競技 F2P 遊戲,在 Steam 上的玩家人數超過 400K 。繼《Once Human》和《Naraka Bladepoint》大獲成功之後,Rivals 是這家中國發行商第三部躋身該平臺前十名的 AAA 級遊戲。我們已經發佈了針對中端和高端 PC 的 優化指南 。這本書涵蓋了由 RTX 3060、RTX 3060 Ti 和 RTX 4060 提供支援的入門級設置。

要優化的 Windows/系統設置

  • 啟用 Resizable BAR
  • 打開 Game Mode(遊戲模式)。
  • 啟用硬體加速 GPU 調度 (HAGS) 和視窗優化。
  • 使用 Windows「高性能」電源配置檔,並將 GPU 電源管理模式設置為相同模式。
  • 禁用 記憶體完整性。Windows 功能表 -> VBS -> 設備安全。
  • 確保使用正確的 XMP/EXPO 記憶體設定檔(如果可用)。
  • 如果您差點錯過 60 FPS 大關,請超頻您的 GPU。
  • 這是包含更詳細說明的指南

Marvel Rivals: PC 系統要求

最低規格

  • 作業系統: Windows 10 64 位 (1909+)。
  • 中央處理器: 英特爾酷睿 i5-6600K|AMD 銳龍 5 1600X。
  • 記憶體: 16 GB。
  • 顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060|AMD RX 580|英特爾 Arc A380。
  • DirectX 的: 版本12。
  • 存儲空間: 70 GB 可用空間(建議使用 SSD)。
  • 作業系統: Windows 10 64 位。
  • 中央處理器: 英特爾酷睿 i5-10400|AMD 銳龍 5 5600X
  • 記憶體: 16 GB。
  • 顯卡: NVIDIA GeForce RTX 2060 超級|AMD RX 5700-XT|英特爾 Arc A750。
  • DirectX 的: 版本12。
  • 存儲空間: 70 GB 可用空間(建議使用 SSD)。

我們的測試設置

主機板CPUGPU記憶體
技嘉 B450M DS3H WIFI(84 美元)AMD Ryzen 5 5600(116 美元)NVIDIA RTX 4060 8 GB(289 美元)
NVIDIA RTX 3060 12 GB(269 美元)
AMD Radeon RX 6600(200 美元)
8GB x2 D4(40 美元)

Marvel Rivals: Low-end PC 基準測試

Marvel Rivals 在廉價 PC 上提供令人滿意的性能。GeForce RTX 3060 + Ryzen 5 5600 組合在 1080p“Ultra”下的平均幀率略高於 60 FPS。禁用“Lumen GI”會將幀速率提高到 113 FPS,進一步啟用幀生成會將其提高到 169 FPS。要點是 144 FPS 或更高需要啟用幀生成。

配備 GeForce RTX 4060 筆記型電腦 GPU 和 Core i7-13260H 的 Alienware x14 表現更好。我們觀察到,使用大部分“Ultra”(極致)設置與 DLSS“Balanced”(平衡)的組合,平均幀 率為 60 FPS 。將解析度降低到 1080p 會將平均 FPS 提高到 84 FPS。同樣,幀生成對於以144 FPS或更高的速度玩遊戲至關重要。

VRAM使用方式和CPU瓶頸

Marvel Rivals 使用 9.5-10 GB 的圖形記憶體,解析度為 1080p“Ultra”,並啟用了幀生成。禁用 Lumen 會將 VRAM 使用量減少到 8.5 GB,而切換到 SSGI 會將其減少到 7.7 GB。無論哪種方式,您都應該擅長 8 GB 顯卡。

Marvel Rivals 即使在中端遊戲筆記型電腦上也是 GPU 密集型 的。我們觀察到,在 1080p“Ultra”解析度下,Alienware x14 的平均 GPU 繁忙偏差為 4%, 放大設置為平衡模式。

Marvel Rivals:低端 PC 的最佳設置

High
圖形設置RTX 3060RTX 3060 TiRTX 4060RTX 4060 筆記型電腦 GPU
解析度1080p1080p1080p 1080p
FPS 目標90 FPS|144 FPS120 FPS|180 FPS120 FPS|144 FPS120 FPS|144 FPS
極限 FPSxxx xx
V-Sync關閉關閉 關閉
升級DLSS 平衡DLSS 平衡 DLSS平衡 DLSS 平衡DLSS 平衡
幀生成OnOnOn On
全域照明Lumen Ultra|SSGI 高流明 Ultra |SSGI 高流明 |SSGI 高流明 |SSGI 高
反射LumenLumen LumenLumen
模型品質UltraUltraUltra Ultra
後處理UltraUltraUltra Ultra
陰影品質(Shadow QualityUltra) Ultra High (超
效果 品質UltraUltraUltra
植被品質UltraUltraUltra Ultra

Areej Syed

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
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