
自在EA中發佈以來,《流放之路 2》一直是 Steam 上玩得最多的遊戲之一。由 Grinding Gear Games 開發,是廣受好評的 Path of Exile 的續集,它始終以 200K 或更多併發玩家達到頂峰。在我們的 優化指南中,我們審查了每個圖形設置,包括視覺品質和基準測試。本迷你指南重點介紹使用 RTX 3060 和 RX 6600 的廉價 PC。
要優化的 Windows/系統設置
- 啟用 Resizable BAR。
- 打開 Game Mode(遊戲模式)。
- 啟用硬體加速 GPU 調度 (HAGS) 和視窗優化。
- 使用 Windows「高性能」電源配置檔,並將 GPU 電源管理模式設置為相同模式。
- 禁用 記憶體完整性。Windows 功能表 -> VBS -> 設備安全。
- 確保使用正確的 XMP/EXPO 記憶體設定檔(如果可用)。
- 如果您差點錯過 60 FPS 大關,請超頻您的 GPU。
- 這是包含更詳細說明的指南。
流放之路 2:PC 要求
最低規格
- 作系統: 64 位 Windows 10。
- 中央處理器: 英特爾酷睿 i7-7700 |AMD 銳龍 5 2500x。
- 記憶體: 8 GB。
- 顯卡: NVIDIA GeForce GTX 960|英特爾 Arc A380 |AMD Radeon RX 470 的。
- 存儲空間: 需要 100 GB 可用空間
Rec 規格
- 作系統: 64 位 Windows 10。
- 中央處理器: 英特爾酷睿 i5-10500 |AMD 銳龍 5 3700X。
- 記憶體: 16 GB。
- 顯卡: NVIDIA GeForce RTX 2060 顯卡 |英特爾 Arc A770 |AMD Radeon RX 5600XT 的。
- 儲存空間: 100 GB 可用空間 (SSD)
我們的測試設置
主機板 | CPU | GPU | 記憶體 |
---|---|---|---|
微星 PRO B760-VC WIFI IV | 英特爾酷睿 i5-12600KF | NVIDIA RTX 3060 12 GB|AMD Radeon RX 6600 8 GB | 16 GB x2 D5 |
Path of Exile 2: Low-end 基準測試
Path of Exile 2 在預算和低端硬體上表現良好。我們的入門級測試設置由 Core i5-12600 和 GeForce RTX 3060 12 GB 組成,在 1440p 下的平均幀速率為 68 FPS 。結果是在 DLSS 設置為「平衡」模式且全域照明 (GI) 設置為「高」的情況下獲得的。

使用我們的其他設置,即 AMD Ryzen 5 5600 和 Radeon RX 6600 以 1080p 顯示,我們在最大預設下的平均幀速率為 43 FPS,在低預設下的平均幀速率為 90 FPS。使用我們的優化設置,我們獲得了高達 78 FPS(將 FSR 放大設置為平衡)和 71 FPS (沒有任何放大)的 80% 提升。

在 1440p 時,我們獲得了 127% 的 FPS 提升,從微不足道的 27 FPS 到健康的 62 FPS ,通過我們的優化設置(將 FSR 放大設置為平衡)和 50 FPS,沒有放大。

VRAM使用方式和CPU瓶頸

- 除了汗流浹背的戰鬥遭遇之外,《流放之路》仍然 受 GPU 限制 ,使用以下設置在 1080p 和 1440p 下,GPU 忙碌偏差為 6%。
- 在 1440p 時,VRAM 使用量不超過 6 GB ,在 1080p 時達到 5.5 GB 的峰值。
- 系統記憶體使用量未超過 4 GB。
Path of Exile 2 設置適用於低端 PC:RTX 3060、RTX 3060 Ti、RTX 4060 和 RX 6600
圖形設置 | RTX 3060 | RTX 4060 | RTX 3060 Ti | RX 6600 |
---|---|---|---|---|
解析度 | 1080p|1440p | 1080p|1440p | 1080p|1440p | 1080p|1440p |
FPS 目標 | 60 FPS | 60 FPS | 60 FPS 60 FPS | 60 FPS |
紋理品質 | 高 | 高 | 高 | |
紋理過濾 | AF 16x | AF 16x | AF 16x | AF 16x AF 16x |
照明 | 陰影 + 全域照明 | 陰影 + 全域照明 | 陰影 + 全域照明 | 陰影 + 全域照明陰影 + 全域照明 |
陰影 + GI 品質 | 高 | 高 | 超 | 低 |
Sun Shadow 品質 | 高 | 高 | 高 | |
燈數 | 高 | 高 | 高 中 | |
水質 | 高 | 高 | 高 | |
提升 | DLSS品質 |平衡的 | DLSS 品質 |平衡的 | DLSS 品質 |平衡的 | FSR 品質 |平衡 |