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Steam Deck 上 Marvel Rivals 的最佳設置:針對 60 FPS 進行了優化

Marvel Rivals 是 2024 年底的驚喜熱門遊戲之一。我們在 高端低端 PC上測試了這款遊戲,發現它是一款運行 虛幻引擎5的優化良好的遊戲。利用 Lumen GI 和反射,遊戲在中高端 PC 上看起來足夠漂亮,但 Steam Deck 等掌上電腦呢?讓我們來瞭解一下!

圖形設置

使用質量設置,Marvel Rivals 在 Deck 的原始解析度下平均平均穩定 60 FPS。當然,您需要啟用 FSR 3 放大(性能模式)和幀生成,這會導致一些延遲。要最大程度地減少這種情況,請將 TDP GPU 時鐘鎖定到最大值。

如果您對 45 FPS 感到滿意,則可以將 GI 設置為“SSGI 中等”,將模型質量設置為“中等”。使用上述設置,遊戲使用接近 4 GB 的 VRAM,因此除非您願意禁用幀生成並滿足於低於 45 FPS 的幀速率,否則提高紋理品質是不可行的。

性能和 FPS

Marvel Rivals 在 Steam Deck 上的表現足夠好,在啟用幀生成的情況下實現了穩定的 60 FPS ,儘管你不會接近 90 FPS。這對於 快速 比賽和 休閒 遊戲來說已經足夠了,高水平的比賽可能會受到誘導延遲的影響。

視覺效果和電池壽命

遊戲看起來很整潔,但表現出一些與 FSR(性能模式)相關的 視覺偽影 。幸運的是,鑒於遊戲的快節奏性質,這些可能會被忽視。Deck 在充滿電的情況下運行 Marvel Rivals 整整 2.5 小時 ,幀率鎖定為 60 FPS,功率/時鐘達到最大。

Marvel Rivals:針對 60 FPS 優化的 Steam Deck 設置

圖形設置低端PC
主屏解析度1280×800
FPS 目標60 FPS|45 FPS
限制 FPSx
垂直同步關閉
提升FSR性能
幀生成FSR FG
全域照明關閉 |SSGI 低
Reflections Off (反射關閉)
模型品質性能|中等
後處理Low
陰影品質低
效果品質
樹葉品質

Areej Syed

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
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