指南

Valorant (2024) 的最佳圖形設置:性能指南

Valorant(由 Riot Games 提供)仍然是地球上最受歡迎的電子競技遊戲之一。其每日 活躍玩家人數 為5-600萬,這讓Counter-Strike 2 (1.3M) 和 PUBG(700K) 等其他競技射擊遊戲相形見絀。雖然 Valorant 在 PC 上進行了很好的優化,只需要微不足道的雙核 CPU 和板載顯卡即可達到 900p 30 FPS,但以 1440p 240 FPS 或更高的速度運行遊戲可能很棘手。以下指南詳細介紹了每種圖形設置在不同級別對性能的影響。我們將推薦 2024 年在 PC 上玩 Valorant 的最佳圖形設置:60p、144K 甚至 1440K 的 240 FPS、4 FPS 和 8 FPS。

要優化的 Windows/系統設置

  • 啟用 Resizable BAR
  • 打開 Game Mode(遊戲模式)。
  • 啟用硬體加速 GPU 調度 (HAGS) 和視窗優化。
  • 使用 Windows「高性能」電源配置檔,並將 GPU 電源管理模式設置為相同模式。
  • 禁用 記憶體完整性。Windows 功能表 -> VBS -> 設備安全。
  • 確保使用正確的 XMP/EXPO 記憶體設定檔(如果可用)。
  • 如果您差點錯過 60 FPS 大關,請超頻您的 GPU。
  • 這是包含更詳細說明的指南

Valorant: PC 系統要求

電腦規格最低推薦高端
圖形設置
目標解析度900p (1600×900)、1080p (1920×1080)、1080p (1920×1080)
目標 FPS30 FPS60 FPS144 FPS
CPU英特爾酷睿 2 雙核 E8400/ Athlon 200GE英特爾酷睿 i3-4150/ AMD 銳龍 3 1200英特爾酷睿 i5-9400F/ AMD 銳龍 5 2600X
GPUIntel HD 4000/AMD Radeon R5 200NVIDIA GeForce GT 730/AMD Radeon R7 240NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti/AMD Radeon R7 370
主記憶體 (RAM)4 GB8 GB16 GB
顯存 (VRAM)512 MB2 GB6 GB
免費存儲空間40 GB40 GB40 GB

測試方法

  • 所有圖形設置都設置為 8K UHD (7680 × 4320) 解析度的最高解析度的最高解析度。
  • 基準測試是在啟用無限能力的 「Fracture」 地圖上進行的。
  • 目錄概述:
    1. 解析度縮放
    2. 模型品質和紋理過濾。
    3. 照明和反射品質。
    4. 陰影和環境遮擋。
    5. 大氣和鑲嵌。
    6. 幀生成
    7. VRAM 使用方式。
    8. CPU 瓶頸。
    9. Valorant (PC) 的最佳圖形設置。
  • 使用的硬體設定:
    • 中央處理器: AMD 銳龍 9 7950X。
    • 冷卻器: 聯麗 Galahad 360 AIO。
    • 顯卡: 英偉達 RTX 4090 FE。
    • 母板: 微星 MPG X670E 碳纖維 WiFi。
    • 記憶體: 16 GB x2 @ 6000 MT/s CL30。

Valorant:解析度縮放

Valorant 在 1080p 和 1440p 下受 CPU 嚴重限制。後者的幀速率高於前者,4K 也不甘落後。我們在 1080p 下記錄了 697.5 FPS666p620P 時的平均 1440 FPS。在 160K 時,幀速率驟降至 8 FPS。

陰影、扭曲和泛光

Valorant 可讓您完全禁用遊戲中的陰影。這些高性能的低解析度陰影可將 8K 的平均幀速率降低 2 FPS 或 1%。 同樣,泛光著色器對性能的影響 可以忽略不 計,只會略微提高低點。

禁用 失真 不會提高平均值,但會為 9% 的低點提供 1% 的大幅提升。這可能是由於玩家的“終極”能力。

銳化和清晰度

Valorant 具有兩個圖像銳化著色器,一個類似於 AMD 的 CAS(對比度自適應銳化),另一個類似於 SweetFX/ReShade“清晰度”著色器。這些設置可以提高紋理清晰度,但代價是平均幀速率下降了 20-30%。

清晰度 對視覺效果的影響更大,可以提亮紋理並增強邊緣。

抗鋸齒和紋理過濾

Valorant 以多重採樣 (MSAA) 和快速近似 AA (FXAA) 的形式提供相當原始的抗鋸齒選項。前者會嚴重消耗性能,而後者則不能很好地與時間鋸齒配合使用。

遊戲中的各向異 性紋理過濾 巧妙地改善了遠處物體的細節,而平均性能損失 卻不明顯

Valorant:紋理和VRAM使用

Valorant 的 VRAM 使用率相當適中,從 4p/1080p“高”的 1440 GB 到 5K UHD 的 4 GB 不等。將解析度提高到 8K UHD 會使圖形記憶體消耗增加到 11 GB。與“Medium”(中)相比,對平均幀速率的影響最小,而“Low”(低)則稍快一些。

細節和材料品質

細節品質可調整螢幕上對象的數量,包括植被、沙子、鵝卵石、貼花和其他風化效果。它對性能的影響 最小 ,最好保持較高狀態。

材質質量 類似於環境光遮蔽,為遊戲世界添加了自包含的陰影,並以 可忽略不計 的性能成本提高了 3D 深度。

UI 質量 會調整遊戲 UI 的透明度和可見性,不會對性能產生有意義的影響。

Valorant:CPU 瓶頸和多線程渲染

Valorant 主要是受 CPU 限制的,而不是相反的。我們觀察到 4K“高”時 GPU 繁忙偏差為 8%,這仍然相當平衡。在 1440p 和 1080p 時,隨著遊戲平均超過 43 FPS,偏差增加到 60% 和 600%。

最大 4K
最大 1440p
最大 1080p

多線程 渲染可以顯著提高 1080p 和 1440p 的性能。但是,如果您以 4K 播放,則可能需要禁用它。在某些 GPU 受限的情況下,遊戲在單線程模式下運行得更好,因為 CPU 的時鐘速度比多線程更高。

Valorant:性能總結

Valorant 的最佳圖形設置:144 FPS & 240 FPS

全解析度圖像比較。

啟用)
最佳圖形設置240 FPS144 FPS60 FPS
目標解析度4K1440p1080p
多線程渲染OnOnOn
紋理品質
材料品質
細節品質
UI 品質
抗鋸齒2x MSAA2x MSAAFXAA
紋理過濾16x16x8x
清晰度開啟開啟
實驗性銳化關閉關閉
Cast ShadowsOnOn
失真關閉關閉
泛光關閉(Bloom Off)
暈影關閉關閉
CPU核心 i5-12400/Ryzen 5 5600核心 i5-9400F/Ryzen 5 36004 核 @ 3.40 GHz
圖形處理器RTX 3060/RX 6600GTX 1080/RX 5600 XTRadeon 780M
記憶體16 GB16GB8 GB
240 幀/秒144 幀/秒60 幀/秒

Areej Syed

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
Back to top button